谷歌 Stadia 的關閉也改善了白標產品。
谷歌 Stadia 的關閉也改善了白標產品。這並不意味著這家美國巨頭完全脫離雲遊戲。
當谷歌去年一月關閉 Stadia 時,山景城還縮減了第三方訪問其核心雲遊戲技術的計劃。谷歌的 Jack Baser 告訴 Axios 的 Steven Totilo,該公司不再提供沉浸式遊戲流服務,因為它“與 Stadia 本身綁定”。換句話說,一個供應商根本無法將所有東西重新組裝在一起。
谷歌 Stadia 的關閉也改善了白標產品。
然而,只有少數品牌將 Immersive Stream 用於遊戲,並且主要作為促銷工具。AT&T 允許其移動用戶玩《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》和《控制》,而 Capcom 則提供《生化危機村莊》演示版,讓對遊戲感興趣的玩家無需下載任何內容。甚至 Peloton 也使用這項技術為他們的教練提供 Lanebreak 健身遊戲。
就此聯繫該公司,該公司尚未發表評論。與此同時,這家美國巨頭並沒有完全忽視雲遊戲,而只是將自己降級為支持的行列。正如 Jack Buser 在接受 Axios 採訪時所說,現在的重點是通過提供服務器平台、數據管理和分析來幫助遊戲提供像《命運》這樣的實時服務。這樣,開發人員不一定需要在在線基礎設施上投入大量資金,也不必擔心可擴展性來跟上用戶群的增長。現有客戶包括 Niantic、Ubisoft 和 Unity。
這並不意味著這家美國巨頭完全脫離雲遊戲。
Immersive Stream for Games 的關閉並不令人意外。儘管 Stadia 的訂閱模式不再是必要的,但它與許多遊戲流媒體服務一樣受到同樣的限制。您需要快速且穩定的互聯網連接,並且與本地存儲的遊戲相比,您始終必須處理相當高的延遲和較低的圖像質量。這極大地限制了這項技術的吸引力,特別是對於擁有足夠強大的 PC 或遊戲機的玩家來說。
同時,這種關閉也極大地限制了行業的選擇。目前云遊戲只有一種真正的選擇。因此,公司必須創建自己的平台或在現有服務(例如 GeForce Now)上提供遊戲。事實上,我們可能需要一段時間才能看到新的入侵這一領域,就像 AT&T 和 Capcom 一直在做的那樣。
谷歌的 Jack Basser 告訴我,“我們不提供這種流媒體選項,因為它與 Stadia 本身綁定在一起。因此,不幸的是,當我們決定不推廣 Stadia 時,這樣的[企業對企業]優惠就無法實現。也將不再提供。
— 斯蒂芬·托蒂洛 (@stephentotilo) 2023 年 3 月 8 日
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