Багатосвітова гра Everywhere: Build A Rocket Boy вийде в 2023 році
Новий ігровий досвід, який стирає межі між реальністю та цифровим.
Everywhere прагне вийти за рамки типового ігрового досвіду. Насправді це гра в метавсесвіті з кількома різними світами, яка переосмислює спосіб взаємодії гравців один з одним і з віртуальним світом навколо них. Цю нову ліцензію створив Леслі Бензіс, колишній керівник Rockstar North і розробник культової GTA, разом із досвідченими розробниками під гаслом Build A Rocket Boy.
Тизер фільму «Всюди»
Розробка Everywhere незалежною студією Build A Rocket Boy в Единбурзі (Шотландія) з офісами в Будапешті (Угорщина) та Лос-Анджелесі (США) протягом кількох років з використанням Unreal Engine офіційно запланована на 2023 рік, але сумісні платформи наразі не оголошено.
Леслі Бензіс, президент і ігровий директор Build A Rocket Boy, каже:
Ми завжди прагнули розширити межі того, чим можуть бути відеоігри, забезпечуючи інноваційний досвід, орієнтований на гравця. Команда, яку ми створили, і партнерства, які ми встановили з моменту заснування, об’єднуються навколо спільного бачення, якого ми хочемо досягти. Бути частиною цього проекту – це чудовий досвід, і ми з нетерпінням чекаємо, що в найближчі місяці поділимося більше про Everywhere.
Залишити відповідь