Переписані драйвери OpenGL прискорюють графічні процесори AMD на «до 72%» у деяких професійних програмах.

Переписані драйвери OpenGL прискорюють графічні процесори AMD на «до 72%» у деяких професійних програмах.

Більшість зусиль щодо розробки графічних драйверів сьогодні, незалежно від того, йдеться про Nvidia, Intel чи AMD, зосереджено на нових API, таких як DirectX 12 або Vulkan, дедалі вдосконалених технологіях масштабування та конкретних покращеннях для нових випусків ігор. Але цього року AMD також зосередилася на старій проблемній області своїх графічних драйверів: продуктивності OpenGL.

Влітку AMD випустила переписаний драйвер OpenGL, який, за її словами, підвищить продуктивність Minecraft до 79 відсотків ( незалежне тестування також показало переваги в інших іграх і тестах OpenGL, хоча не завжди в такому ж ступені). Ті самі оптимізації тепер застосовуватимуться до офіційно схвалених драйверів графічного процесора AMD для карт робочих станцій серії Radeon Pro, що значно покращує продуктивність професійних програм, таких як Solidworks і Autodesk Maya.

«Програмний драйвер AMD: PRO Edition 22.Q3 був перевірений і схвалений Dell, HP і Lenovo на стабільність і доступний для завантаження через їхні драйвери», — написала компанія в повідомленні в блозі . «AMD продовжує співпрацю з розробниками програмного забезпечення для сертифікації останніх драйверів».

Використовуючи графічний процесор робочої станції Radeon Pro W6800, AMD стверджує, що її нові драйвери можуть підвищити швидкість візуалізації Solidworks на 52 або 28 відсотків при роздільній здатності 4K і 1080p відповідно. Продуктивність Autodesk Maya покращена на 34% при роздільній здатності 4K або на 72% при роздільній здатності за замовчуванням. Розмір удосконалень залежить від програми та графічного процесора, але тестування AMD показує значні, послідовні покращення в усіх графічних процесорах Radeon Pro W6800, W6600 і W6400. Удосконалення, за словами AMD, допоможуть цим графічним процесорам перевершити порівняні графічні процесори робочих станцій Nvidia. як RTX A5000 і A2000 і Nvidia T600.

Повний список сумісних графічних процесорів Radeon Pro Series доступний у примітках до випуску драйвера 22.Q3 ; Окрім настільних карт, драйвер сумісний із мобільними графічними процесорами в різноманітних ноутбуках від Dell, HP, Lenovo та Panasonic. AMD не продемонструвала жодних тестів продуктивності для старих графічних процесорів Radeon Pro серії 6000, хоча ймовірно, що всі графічні процесори, які підтримуються новими драйверами, отримають певну перевагу.

API OpenGL застарів, але все ще відносно широко використовується в старих іграх (версія Minecraft для ПК є одним із помітних прикладів), у професійних програмах і як бекенд рендерингу для емуляторів ігрових консолей, серед іншого. Раніше цього року AMD також переписала свої драйвери DirectX 11 , хоча приріст продуктивності в більшості ігор, як правило, був набагато меншим, ніж покращення, надані новими драйверами OpenGL.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *