Splinter Cell: Remake більше не в руках Девіда Грівела
Девід Грівель, директор Splinter Cell Remake, покидає французьке видавництво Ubisoft.
У той час як Ubisoft підтвердила розробку ремейку Splinter Cell з графічним двигуном Snowdrop минулого року, директор гри Девід Грівель (Ghost Recon Future Soldier, Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry Primal) вирішив відмовитися від проекту, який продається як переказ оригінальних історій за участю Сема Фішера та Агентства національної безпеки США Echelon 3, щоб адаптувати його для сучасної аудиторії на консолях наступного покоління.
Стало відомо, що режисер ремейку Splinter Cell залишив Ubisoft. https://t.co/oYJcFWP4e7 pic.twitter.com/7GR8UbxewG
— VGC (@VGC_News) 16 жовтня 2022 р
Після понад одинадцяти років роботи в Ubisoft настав час почати нову пригоду. Одинадцять років – це довгий термін, який майже неможливо узагальнити в одній публікації, але треба сказати, що мені пощастило. За ці роки мені пощастило працювати з багатьма чудовими людьми. Я придбав багато друзів. Від Ubisoft Paris до Ubisoft Toronto я мав можливість працювати над багатьма франшизами, які мені подобаються як геймеру. Тому я хочу щиро подякувати всім, з ким я працював в Ubisoft, і попрощатися з ними. Це не прощання, оскільки наша галузь невелика, і я сподіваюся, що наші шляхи знову перетнуться в майбутньому.
Splinter Cell Remake повинен сподобатися шанувальникам першої години
Створений Ubisoft Toronto, Splinter Cell Remake буде повністю перероблений за допомогою Ubisoft Snowdrop Engine – того самого двигуна, який використовувався для розробки Avatar: Frontiers of Pandora, а також відкритого світу у всесвіті Star Wars – щоб запропонувати візуальні ефекти та ігровий процес наступного покоління. ., а також динамічне освітлення та тіні, якими славиться франшиза.
«Хоча ми все ще перебуваємо на дуже ранніх стадіях розробки, ми намагаємося зберегти дух перших ігор у всіх аспектах, які надали першій Splinter Cell його ідентичність», — сказав продюсер Метт Вест під час випуску. оголошення. ремейк Splinter Cell. «Оскільки ми створюємо його з нуля, ми збираємося оновити його візуально та деякі елементи дизайну, щоб вони відповідали комфорту та очікуванням гравців, і ми збираємося зберігати лінійність, як в оригінальних іграх, без додаткових зусиль. . це відкритий світ».
Залишити відповідь