Dontnod Entertainment представляє напрямки розвитку на майбутнє

Dontnod Entertainment представляє напрямки розвитку на майбутнє

Dontnod Entertainment, лідер у сфері сюжетних ігор АА, збільшить свої виробничі потужності в сегменті стрімких екшн-RPG.

Незважаючи на портфоліо з семи оригінальних ліцензій, Dontnod Entertainment далеко не задоволені, оскільки наразі не менше восьми нових ігор розробляються всередині компанії та партнерськими студіями (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Незалежна паризька студія також продовжить розгортання в Монреалі, створюючи багатопроектний центр із сильним наративним компонентом. У той же час, щоб підтримати свої амбіції як видавця за межами своїх внутрішніх виробничих потужностей, Dontnod Entertainment досліджуватиме нові зовнішні спільні проекти з контрольованим бюджетом і відповідно до своєї редакційної лінії, яку вітає віддана спільнота з понад чотирьох мільйонів гравці по всьому світу..

Оскар Гілберт, генеральний директор Dontnod Entertainment, каже: «За чотири роки наші гонорари зросли в п’ять разів і досягли найвищого рівня в 2021 році. Ця динаміка значною мірою пояснюється успіхом Life is Strange і Vampyr. на якому ми маємо намір і надалі заробляти. Тож цілком природно, що ми вирішили пришвидшити наші інвестиції в нові можливості розробки ігор, які будуть в тому ж ключі як у багатопроектному центрі в Монреалі, так і в центрі RPG у Парижі. У той же час ми продовжуємо шукати шляхи передачі нашого спільного виробництва та видавничої експертизи незалежним організаціям, щоб дати їм засоби для продовження своїх оригінальних творінь, одночасно інтегруючи більше інтелектуальної власності в наші активи. »

Останні економічні результати Dontnod Entertainment

  • Очікується значне зростання роялті, яке зросте на 52% до 5,7 млн ​​євро.
  • Очікується солідна грошова позиція в розмірі 57 мільйонів євро.
  • Амортизація всіх витрат на розробку все ще капіталізується та має обліковий вплив приблизно на 4,4 мільйона євро.
  • Vampyr є найбільшим фінансовим успіхом студії на сьогодні разом із Life is Strange.
  • З моменту випуску в червні 2018 року Vampyr було продано понад два мільйони копій по всьому світу.
  • Популярність Vampyr залишається дуже високою у 2021 році: вісім мільйонів безкоштовних завантажень протягом останнього безкоштовного дня в Epic Game Store.
  • Twin Mirror робить значний внесок у доходи Dontnod Entertainment від роялті у 2021 році з гарантованим мінімумом
  • Dontnod Entertainment вдалося покрити 75% своїх інвестицій за допомогою Twin Mirror.
  • Через насичення світового ринку наприкінці 2021 року та раптове закриття китайського ринку Twin Mirror принесе лише незначний дохід у майбутньому.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *