Intel публікує специфікації Arc GPU у міру наближення запуску

Intel публікує специфікації Arc GPU у міру наближення запуску

Повільний, але постійний потік інформації від Intel про її майбутні графічні процесори Arc продовжився минулого тижня, коли компанія опублікувала остаточні специфікації своїх чотирьох відеокарт A-серії для настільних ПК. Як і у випадку з графічними процесорами для ноутбуків, які компанія анонсувала на початку цього року, карти Arc для настільних комп’ютерів поділяються на Arc 3 початкового рівня, Arc 5 середнього рівня та Arc 7 високого рівня.

Єдиним графічним процесором Arc, який був ретельно протестований незалежними тестувальниками, є A380 початкового рівня, який також є єдиним, який був офіційно представлений у США (ця модель ASRock Challenger вартістю 140 доларів США представлена ​​на Newegg, не враховуючи дорожчі імпортовані карти). з Китаю). Це, безперечно, найслабший графічний процесор у лінійці, лише вісім ядер Intel Xe і блоки трасування променів, а також 6 ГБ пам’яті GDDR6 на 96-бітній шині пам’яті. Огляди зазвичай показують, що A380 програє старішим графічним процесорам нижчого класу, таким як Nvidia GTX 1650 або AMD RX 6400 залежно від гри.

Інші три GPU набагато схожіші. A580, A750 і A770 мають 24, 28 і 32 ядра Xe відповідно, і всі вони збільшують тактову частоту в міру зростання. Але всі вони мають 256-бітну шину пам’яті та 8 ГБ оперативної пам’яті GDDR6 (з опцією 16 ГБ, доступною для A770). Intel продемонструвала власні версії A770 і A750 першої партії «Limited Edition»; вони мають однакову базову конструкцію плати та вентилятора та потужність плати 225 Вт, але A770 має вбудовані світлодіоди, а A750 — ні. Імовірно, Intel залишає карти низького класу A580 і A380 своїм партнерам, а не випускає власні версії.

Власні тести Intel показують, що GPU A750 конкурує з Nvidia RTX 3060 в іграх DirectX12 і Vulkan; Виходячи виключно з паперових характеристик, це свідчить про те, що A770 буде десь між RTX 3060 і 3070, тоді як A580 буде працювати гірше, ніж 3060, але краще, ніж 3050.

Це досить вузький діапазон продуктивності, з великою різницею між картами низького та середнього класу та взагалі відсутністю пропозиції для високоякісних ігрових ПК, але це має сенс, враховуючи, що сімейство Alchemist нібито базується на кількох відеокартах . . Плашки графічного процесора, один із яких працює з вісьмома ядрами Xe (A380), а інший із 32 ядрами Xe (28- та 24-ядерні версії є «бінарними» версіями, які вимикають несправні або неефективні ядра, тому сам кристал все ще можна використовувати). Поточні лінійки графічних процесорів Nvidia та AMD зазвичай використовують щонайменше три або чотири різні матриці GPU.

Порівняти продуктивність із відомими графічними процесорами Nvidia та AMD для графічних процесорів Arc важко через проблеми з драйверами. Компанія визнала, що продуктивність у старих іграх DirectX11 не буде на такому ж рівні, як продуктивність в іграх, які використовують DirectX12 та Vulkan API з низькими накладними витратами, і компанія робить ставку на переклад коду для старих ігор DirectX9 замість того, щоб дозволяти графічним процесорам запускати ці ігри. спочатку. А продуктивність графічного процесора Arc значно знижується, якщо змінна панель змінного розміру (також називається ReBar або пам’ять Smart Access) не ввімкнена або не підтримується вашою материнською платою, що робить графічні процесори Arc поганим вибором для оновлення старого ПК.

Проблеми Intel із запуском ускладнюються тим, що AMD і Nvidia вже готуються до запуску графічних процесорів наступного покоління. Минулого місяця AMD коротко продемонструвала графічний процесор на основі RDNA3 під час анонсу Ryzen 7000, тоді як очікується, що графічні процесори Nvidia серії RTX 4000 будуть анонсовані вже наступного тижня . Графічні процесори Intel Battlemage наступного покоління не будуть випущені раніше 2023 року, тому ці графічні процесори Alchemist, швидше за все, незабаром почнуть конкурувати з графічним процесором серій RTX 4060 і RX 7600.

Intel заявила, що буде встановлювати ціну на свої графічні процесори Arc на основі їх ігрової продуктивності DirectX11, що може зробити її карти більш привабливими для мисливців за вигідною пропозицією, які хочуть створити недорогий, але потужний ігровий ПК. Компанії просто повинні спершу їх запустити.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *