Riot Games п’ять голів за п’ять років
Для досягнення своїх цілей американська студія Riot Games створить екосистеми для гравців і поставить співробітників у центр своєї діяльності.
Ніколо Лоран, генеральний менеджер Riot Games, викладає амбіції американської студії на наступні п’ять років у довгому відкритому листі , в якому також згадується минулий рік (понад 180 мільйонів гравців у всьому світі щомісяця насолоджувалися іграми Riot Games), сотні мільйонів гравців і новачків переглянули перший сезон Arcane на Netflix, LoL Worlds 2021 є найпопулярнішим за всю історію, перші чемпіонати світу з Valorant, LoL Wild Rift і Legends of Runeterra пройшли без проблем, а 12 мільйонів доларів було зібрано на благодійність).
- Перемога в наших жанрах: «Наші ігри працюватимуть разом, щоб продовжувати піклуватися про гравців, вирішувати їхні проблеми, дивувати та радувати їх, а також виводити їхні жанри на новий рівень».
- Розкриття інформації про фандом: «Ми будемо створювати новаторський геймплей і ніколи раніше не бачені внутрішньоігрові події та функції, щоб переосмислити фандом у кіберспорті, телебаченні, кіно, музиці, живих виступах, сувенірах тощо».
- Розвивайте креативність та інновації: «Ми зробимо для наших співробітників легким, безпечним і корисним йти на сміливі, інноваційні та творчі ризики, щоб зміцнити наш зв’язок з гравцями».
- Створення ігор по всьому світу: «Riot Games використовуватиме студії за межами своєї штаб-квартири в Лос-Анджелесі, щоб залучати різноманітних талантів до кращих місць по всьому світу».
- Переосмислення досвіду перегляду: «Ми продовжуватимемо лідирувати в індустрії кіберспорту, відкриваючи заново те, чим може бути спорт у прямому ефірі, і створюючи нові способи для глядачів брати активну участь у житті вболівальників».
Внутрішня реструктуризація, щоб змінити визначення Riot Games і перетворити її на «студію для гравців».
Тепер Riot Games складатиметься з п’яти операційних груп: Games, Esports, Entertainment, Publishing і Enterprise. Ця нова структура також доповнює підхід до віддаленої роботи, започаткований керівництвом після пандемії Covid-19: «Ми прагнемо знайти баланс між віддаленою роботою та роботою віч-на-віч, щоб зберегти нашу культуру та нашу спільноту. . можлива робота. Коли ми нарешті зможемо знову відкрити наші офіси, кожен співробітник матиме три робочих дні в офісі, а інші два дні будуть гнучкими днями, коли вони зможуть приходити в офіс або працювати з дому, коли їм це зручно».
Метою також буде об’єднання галузевих самородків у Riot Games: «Ми продовжуватимемо відкривати нових видавців і студії розробки, щоб наші шанувальники з центрів талантів по всьому світу могли шукати місце поруч з нами, але недалеко від дому. Минулого року ми оголосили про створення студій розробки в Сіетлі та Шанхаї та плануємо відкрити ще кілька цього року. »
Поліпшення корпоративної культури також є бажанням лідерів: «Хоча ми пишаємося тим, як далеко ми просунулися з 2018 року, важливо, що ми також беремо відповідальність за наше минуле. Враховуючи високі цілі, які ми ставимо на майбутнє, і десятки мільйонів доларів, які ми щороку витрачатимемо на юристів, щоб допомогти вирішити деякі важкі справи – гроші, які ми краще заплатимо жінкам у групі та інвестуємо в майбутнє Riot Ігри. – за останні кілька місяців стало зрозуміло, що найкращим результатом для всіх буде досягнення остаточного рішення. Щоб було зрозуміло, ми не просимо нікого забути цей розділ і йти далі. Навпаки, уроки, які ми разом засвоїли за останні кілька років, стануть невід’ємною частиною історії Riot Games».
Підніміть планку для суспільства через кращу взаємодію:» Оскільки світ і суспільство дедалі більше роз’єднуються, а компанії в усьому світі намагаються зберегти свою ідентичність і сприяти здоровій співпраці, ми вважаємо, що як ніколи важливо переорієнтувати працівників. про нашу місію та мету нашого бізнесу. Просимо наших співробітників взяти участь в акції, де кожен відчує підтримку. Де ідеї отримують продуктивний відгук, де розробники ставлять складні запитання, щоб сприяти здоровій розмові, де ми всі навчаємось і розвиваємося з різних точок зору, і де ми беззастережно та невпинно зосереджуємося на гравцях. »
За допомогою Tencent співробітники також зможуть скористатися заохоченнями та придбати акції Riot Games: «Ми прагнемо бути одними з найбільш високооплачуваних роботодавців. Це означає не лише те, що ми платимо краще, ніж більшість ігрових студій, але й те, що ми не відстаємо (і часто перевершуємо) наших колег у технологіях, медіа, спорті, розвагах та інших суміжних галузях. Наш акціонер погоджується з нашою довгостроковою стратегією і повертає працівникам частину власності компанії. Ми прагнемо піднятися на вершину великої гори, і хоча нічого не гарантовано, ми хочемо бути впевненими, що кожен, хто приєднається до нас у цьому сходженні, зможе розділити цей потенційний успіх, якщо ми досягнемо того, на що сподіваємося».
Нарешті, Riot Games ще більш віддано ставиться до звільнень розчарованих співробітників: «Для багатьох приєднатися до Riot є роботою мрії, але іноді з тих чи інших причин ця мрія не збувається, як очікувалося. Вже кілька років ми впроваджуємо програму під назвою Queue Dodge. Це програма, яка дозволяє будь-кому відмовитися від Riot протягом перших шести місяців і отримувати частину своєї зарплати, щоб допомогти рухатися далі.
З нашим новим стратегічним планом, еволюцією нашої культури, новими моделями винагороди та роботи, а також новими командами ми впевнені, що надаємо Riot найкращі можливості для досягнення наших амбітних цілей. Для всіх тих, хто не погоджується з усім вищесказаним і не відданий тому, що ми хочемо зробити для гравців, не буде ніяких образ. Ми хочемо, щоб кожен бунтар відчув енергію, підтримку та хвилювання для наступного кроку в нашому сходженні».
Залишити відповідь