Ubisoft розширює досвід хмарних ігор за допомогою Gamestream
Gamestream позичить частину своїх технологій хмарних ігор французькому видавцю Ubisoft.
Ubisoft, яка вже була близька до Google із Stadia та Amazon із Luna, продовжує вірити в хмарні ігри, хоча широка публіка все ще намагається почати. Щоб досягти подальшого прогресу в цій галузі, Yves Guillemot співпрацює з Gamestream, світовим лідером у хмарних ігрових рішеннях, щоб покращити свої можливості потокового передавання ігор. Основною метою буде покращити взаємодію гравця з ігровими меню під час потокових сеансів.
«Ми дуже раді співпрацювати з Gamestream, — сказала Стефані Перотті, віце-президент Ubisoft з онлайн-послуг. «Це партнерство дозволяє нам покращити наші навички потокового передавання для наших внутрішніх і зовнішніх платформ». Іван Лебо, президент і співзасновник Gamestream, додає: «Цей контракт є кульмінацією професійних стосунків, створених протягом тривалого часу. Це підтверджує наш прогрес у всьому ланцюжку технологій хмарних ігор. Ubisoft розробила деякі з найбільш інноваційних ігор, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, чого досягнуть їхні команди з нашою технологією. «
Рішення Gamestream, що використовується в усьому світі
Французька компанія має технологію, щоб запропонувати кожному, будь-де та будь-коли неперевершений ігровий досвід на всіх пристроях. Завдяки дуже високій продуктивності в поєднанні з каталогом сімейних відеоігор, він є кращим партнером для кількох компаній у Європі, на Близькому Сході та в Азії, зокрема Etisalat (ОАЕ), Telkom Indonesia, Sunrise (Швейцарія), Chunghwa Telecom (Тайвань). ).), Bouygues Telecom (Франція), Telekom Slovenije (Словенія) або Accor Group.
Залишити відповідь