Square Enix хоче мати власні токени та готується інвестувати значні кошти в веб-ігри.

Square Enix хоче мати власні токени та готується інвестувати значні кошти в веб-ігри.

Square Enix представляє свою стратегію на 2022 рік: більше блокчейну, NFT, web3, метавсесвіту в їхніх іграх.

Square Enix (SE) у своїй презентації фінансових результатів за 1 квартал заявила, що має намір запустити більше невзаємозамінних токенів (NFT) у своїх іграх у рамках своєї середньострокової стратегії на 2022 рік.

Square Enix оприлюднила свою стратегію на 2022 рік

У звіті пояснюється, що японський гігант почав тестувати NFT у своїй грі Shi-San-Sei Million Arthur у лютому цього року. Успіх цієї пілотної програми призведе до другого сезону NFT і дозволить компанії вийти на ринок NFT і блокчейнів. Серед основних пріоритетів у цій сфері SE планує розробити чіткі вказівки та керівництва для блокчейн-ігор і навіть планує створити спеціальну компанію.

Square Enix також заявила, що має намір створити юридичну особу на Заході для всього управління та інвестування своїх жетонів, припускаючи, що компанія справді хоче створити економіку токенів у відеоіграх.

Більше блокчейну, NFT, web3, метавсесвіту в їхніх іграх

SE співпрацює з ігровою компанією web3 та метавсесвітом Animoca Brands, щоб досліджувати різні варіанти у світі ігор та блокчейну. Ця співпраця між двома компаніями повинна розширюватися, оскільки SE хоче глибше зануритися в цю екосистему. Виконавчий голова Animoca Ят Сіу впевнений, що вплив Square Enix на ігри допоможе вивести її на простір блокчейн-ігор: «Square Enix давно говорить про потенціал блокчейн-ігор, а не про позицію більшості традиційних ігрових гігантів щодо цього питання. »

Третьою метою цієї середньострокової стратегії у звіті є інвестиції та монетизація блокчейну, штучного інтелекту та хмарних обчислень. Усе це ідеально узгоджується з намірами, висловленими генеральним директором Йосуке Мацудою в січні, коли він оголосив про компанію, яка більше займається цими технологіями.

Популярність web3 та NFT в іграх залишалася високою у 2022 році, незважаючи на те, що крипторинок продовжує падати. За даними трекера DappRader, цієї суботи було 1 мільйон активних гравців щодня, майже стільки ж, скільки 1 січня. Однак гравці купують не так багато, як раніше, загальний обсяг продажів предметів NFT впав на 88% з 70 мільйонів доларів 1 січня до 8,7 мільйонів доларів у суботу.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *