Виходить оновлення PUBG Battlegrounds 16.2 із новою тактикою та пропуском Survivor Pass

Виходить оновлення PUBG Battlegrounds 16.2 із новою тактикою та пропуском Survivor Pass

Нещодавно PUBG зазнала величезних змін, зокрема стала безкоштовною грою. Незабаром після цього корпорація випустила патч 16.1, який включав модифікації балансу зброї, налаштування UI/UX тощо.

Розробники PlayerUnknown’s Battlegrounds, скорочено PUBG, представили детальний патч 16.2. Останнє оновлення містить нове тактичне спорядження, оглядову трубу тощо. Давайте детальніше розглянемо PUBG Patch Notes 16.2 і всі нові зміни, які він привносить.

Новий тактичний комплект, приціл, лабораторія прицілювання/звук

Оновлення 16.2 розпочинається з новим тактичним спорядженням Tactical Pack. Тепер із цим суперрюкзаком гравці можуть зберігати майже будь-які предмети та придумувати різноманітні дивні стилі гри; Геймери тепер можуть носити з собою два додаткових комплекти жилетів і шоломів для екстрених ситуацій, а також чотири гірських велосипеда.

Тактичний набір займає слот для вашої основної зброї, має чотири слоти для прикріплень, з’являється на кожній карті та буде доступний у звичайних матчах, спеціальних іграх, режимі навчання та режимі пісочниці (тільки для ПК).

До цього міксу додано приціл Spotter Scope. Це унікальний бінокль, який можна використовувати для відстеження та позначення ворогів і ворожих дронов, а також для невербального спілкування з загоном. Збільшення оглядової труби буде зафіксовано на 4-кратному збільшенні.

Розробники змінили колір вогнів, які використовуються дронами. Зелені вогні тепер відображаються на розгорнутих безпілотниках союзників, а червоні вогні тепер відображаються на розгорнутих безпілотниках противника.

Також з’явився наступний пропуск Survivor Pass: Punk Wave. Максимальний час у грі, щоб отримати Pass XP на день: 6-8 годин, максимальний Pass XP, який можна отримати на день: 7200–9600 Pass XP.

До режиму тренувань додано приватну лабораторію прицілювання/звуку, що дає змогу краще практикувати стрільбу та відтворення звуку. У лабораторії Aim/Sound Lab і на полігонах геймери тепер можуть потренуватися на нещодавно доданих мішенях у формі людей і транспортних засобів. Основну структуру режиму навчання було змінено відповідно до додаткових функцій і практичних областей, включених у цей випуск.

Санхока було замінено на Хейвен у регулярній ротації матчів цього патча, а також було зроблено кілька оновлень місцевості, щоб збалансувати бойовий досвід у Каракіні. Зацікавлені гравці можуть переглянути повний список змін на офіційному веб-сайті.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *