Монітор Asus 500 Гц обіцяє менше візуальних артефактів і меншу затримку, ніж будь-коли

Монітор Asus 500 Гц обіцяє менше візуальних артефактів і меншу затримку, ніж будь-коли

Сьогодні Asus і Nvidia оголосили, що незабаром можна буде придбати 24-дюймовий монітор ПК із частотою оновлення 500 за секунду. Монітор має підвищити продуктивність настільних моніторів за межі максимальної рідної частоти оновлення 360 Гц, яку вони спостерігають сьогодні, привносячи таємничий новий поворот у стару технологію панелей.

Влучно названий ігровим монітором Asus ROG Swift 500Hz, він забезпечує високу частоту оновлення при низькій роздільній здатності. Екран 1920×1080 використовує новий погляд на TN (скручені нематичні) панелі під назвою E-TN, де «E» означає кіберспорт. За словами Asus, панель E-TN пропонує «на 60% кращий час відгуку, ніж стандартні панелі TN», а у власній заяві Nvidia заявила, що панель E-TN забезпечує «максимальний рух і чіткість». Але жодних подробиць про те, чим технологія відрізняється від звичайної TN.

Стандартні панелі TN стають менш поширеними серед випусків моніторів ПК, оскільки панелі IPS (перемикання в площині) і VA (вертикальне вирівнювання) продовжують наздоганяти швидкість, хоча вони відомі кращими кутами огляду у випадку IPS і вищим коефіцієнтом контрастності. , у справі В.А. Ті, хто обирає TN, готові пожертвувати якістю зображення в ім’я швидкості або, часто, нижчої ціни. Незрозуміло, скількох жертв може вимагати E-TN (крім максимальної роздільної здатності 1080p) або наскільки він буде мати перевагу над сучасними стандартними моніторами TN.

Сьогодні ви можете придбати монітори з частотою 360 Гц, включно з моніторами з частотою до 390 Гц , але 500 Гц — це наступний рівень. Виробник панелі моніторів конкретно не названий, але в оголошенні Nvidia відзначається його співпраця з партнером AU Optronics, який ми нещодавно продемонстрували в моніторах і ноутбуках з частотою 480 Гц, причому перший випускається у 24-дюймовому варіанті TN. BOE також було пов’язано з панеллю 500 Гц, яка використовує оксидний активний шар TFT (тонкоплівковий транзистор), а не більш поширений кремнієвий активний шар TFT.

Отже, кому ще потрібен найшвидший монітор ПК? Згідно з Nvidia, «це приносить користь кожній грі та кожному гравцеві, а не лише змагальним іграм та професіоналам у кіберспорті». Хоча, якщо ви віддаєте перевагу чіткішим зображенням перед найшвидшими швидкостями, не маєте достатньо потужної системи, щоб досягти 500 кадрів в секунду або відтворити графіку. -ігри з інтенсивним навантаженням, де 500 кадрів/с неможливі, ви не підійдете до цієї категорії «всі ігри» та ігор.

Nvidia каже, що в поєднанні з системою, яка може досягати 500 кадрів на секунду, що дуже багато, ви зможете легше відстежувати рух. У відео , яке Nvidia поділила, стверджуючи, що демонструє переваги 500 Гц, було показано віртуального персонажа, який рухається по екрану на дисплеї з частотою 144 Гц, 240 Гц і 500 Гц, і рух виглядав більш різким із нижчою частотою оновлення та частотою кадрів.

Подібним чином Nvidia заявила, що збільшення 500 Гц і 500 кадрів в секунду призведе до зменшення ореолів, як ви можете бачити на знімку нижче:

У віртуальній доповіді Nvidia на конференції Computex цього тижня Джефф Фішер, старший віце-президент Nvidia із бізнесу GeForce, сказав, що монітор Asus 500 Гц має «найнижчу затримку» серед усіх моніторів Nvidia G-Sync. Nvidia також вказала на проблему системної затримки, яка нещодавно виникла з гравцями Steam з різними наборами навичок, граючи з рівнями затримки 25, 55 і 85 мс. Ця проблема змусила Nvidia дійти висновку, що менша затримка «покращує ваш результат незалежно від навичок прицілювання» та робить «можливими складні завдання прицілювання».

На додаток до Nvidia G-Sync, яка допомагає боротися з розривами екрана, коли частота кадрів вашої відеокарти Nvidia не збігається з частотою оновлення монітора, монітор Asus 500 Гц матиме аналізатор затримки Nvidia Reflex. Nvidia заявила, що відтворення на моніторі, який також підтримує Reflex, «може додатково зменшити затримку системи», яку потім можна виміряти за допомогою функції монітора Reflex.

Майбутній дисплей також підтримує режим Vibrance від Nvidia, який створений для ігор і «дозволяє більше світла проходити через кристали РК-дисплея, надаючи кольорам новий рівень яскравості та дозволяючи виявляти деталі та відблиски, які можуть видати позицію ворога. «Стверджували в Asus.

Ні Asus, ні Nvidia не розкрили дату випуску ігрового монітора Asus ROG Swift 500 Гц. Asus особисто продемонструвала свій перший монітор 360 Гц у січні 2020 року, і вони були доступні пізніше того ж року; хоча на момент написання, здається, ще не було жодних особистих демонстрацій ROG Swift 500 Hz.

Нижче ви можете переглянути демо-версію Nvidia 500Hz:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *