Battlefield: DICE реструктуризується на вимогу Electronic Arts

Battlefield: DICE реструктуризується на вимогу Electronic Arts

Зараз Вінс Зампелла очолює франшизу Battlefield.

Незважаючи на хороші продажі, поганий старт Battlefield 2042, а також багато негативних відгуків залишили глибокий слід на DICE. Після відходу директора з дизайну Фавзі Месмара, який став віце-президентом редакційної групи Ubisoft, керуючий директор Оскар Габріельссон, звуковий дизайнер Андреас Альмстрьом (Embark Studios), головний дизайнер Крістіан Йоганнессен (Massive Entertainment), інженер-програміст Карл-Йохан Карлссон (Avalanche) Studios), аудіотехнічний директор Густав Ратсман (Sweet Justice Sound), 3D-художник Андреас Фугнер Езеліус (River End Games) і головний дизайнер освітлення Густав Ембретсен (Fall Damage) також залишили корабель. Вінса Зампеллу запросили на допомогу американський видавець Electronic Arts, щоб наглядати за ліцензією разом з Байроном Бідом, колишнім генеральним директором Call of Duty в Activision, і Маркусом Лехто.

«Він може створювати розваги, які визначають культурний вимір і резонують за межами ігор. Ми залучаємо одного з найвпливовіших і найталановитіших людей у ​​світі розваг до франшизи, яка готова розпочати сучасну еру індустрії відеоігор. Це надзвичайна точка сходження в історії відеоігор. Його здатність керувати студіями та об’єднувати розробників для створення досвіду світового рівня є неперевершеною», – сказала Лаура Міле, директор студії Electronic Arts. «Я вірю, що його структура, процес і бачення зроблять Battlefield кращим, ніж будь-коли. Ніхто краще за нього не знає онлайн-шутерів».

Electronic Arts хоче створити взаємопов’язаний всесвіт Battlefield

Мабуть, найбільш значущою зміною є офіційне оголошення Electronic Arts про створення всесвіту Battlefield, який, ймовірно, охоплюватиме кілька ігор і пропозицій і розроблятиметься різними студіями в Північній Америці та Європі. Невдовзі EA повідомила GameSpot, що DICE, Ripple Effect і нова студія Маркуса Лехто в Сіетлі працюватимуть разом над розробкою та вдосконаленням Battlefield 2042. Інші ігри Battlefield і досвід у розробці певним чином призначені як доповнення. певною мірою з нового всесвіту Battlefield, який намагається створити EA. Наразі немає інформації про те, які нові ігри та функції планує створити EA або коли вони будуть випущені.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *