Безкоштовне оновлення трасування променів змінить графіку порталу 8 грудня

Безкоштовне оновлення трасування променів змінить графіку порталу 8 грудня

Платформер-головоломка від першої особи Valve Portal був справжнім феноменом, коли він був випущений ще в 2007 році, і його основна ігрова механіка розв’язування головоломок і знищення ворогів через взаємопов’язані портали на різних поверхнях актуальна й сьогодні. Але візуальні ефекти гри також не постаріли, особливо текстури з низькою роздільною здатністю; її було створено з використанням того самого ігрового движка та деяких тих самих ресурсів, що й Half-Life 2 2004 року, і сучасний графічний процесор може зробити дуже багато, щоб прикрасити її.

Увійдіть у Portal із RTX, оновленою грою з ефектами трасування променів та іншими вдосконаленнями, які, за словами Nvidia, стануть безкоштовно доступними для всіх власників Portal з 8 грудня . Спочатку оновлення було анонсовано у вересні разом із графічними процесорами серії RTX 4000. Розроблений Lightspeed Studios, Portal з RTX не лише додає химерні світлові ефекти до оригіналу, але також включає «фізично створені вручну текстури високої роздільної здатності» та «покращені високополігональні моделі», які значно змінюють візуальні ефекти старіння. гра для сучасної епохи.

Як гра DirectX 9 з перших днів Xbox 360, оригінальний портал добре працює майже на будь-чому, включаючи старі інтегровані графічні процесори Intel. Але системні вимоги Portal RTX набагато вищі; Nvidia вказує RTX 3060 як мінімальний рекомендований графічний процесор і каже, що він може досягти «ігрової» частоти кадрів 30 кадрів в секунду при 1080p із увімкненим DLSS. Для переходу до 60 кадрів/с у 1080p потрібна RTX 3080 із увімкненим DLSS, а для досягнення 60 кадрів/с у 4K потрібна принаймні RTX 4080 із увімкненим DLSS 3. Вимоги до процесора та оперативної пам’яті також зростають разом із вимогами до графічного процесора (див. таблицю системних вимог, надану Nvidia нижче).

Однак гра може працювати на «всіх графічних процесорах, сумісних з трасуванням променів», включаючи старіші серії RTX 2000, серії AMD RX 6000 і RX 7000, а також нещодавно випущені графічні процесори серії Arc A від Intel. Але загальні високі вимоги та залежність від власного масштабування DLSS для досягнення відтворюваної частоти кадрів можуть ускладнити роботу на будь-чому, крім сучасного графічного процесора GeForce.

Однак для тих, хто відповідає вимогам до апаратного забезпечення, оновлене освітлення та текстури є чудовим приводом повернутися (або відкрити!) до дивного світу Portal без необхідності повертатися до текстур, моделей персонажів і світлових ефектів 15-річної давності. Платформа для модифікації Nvidia RTX Remix , яка використовується для ремастингу Portal, також буде опублікована в якийсь момент, що полегшить створення оновлених версій старих ігор DirectX 8 і DirectX 9 з покращеними текстурами ШІ та сучасними світловими ефектами.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *