BioWare оголошує нову інформацію про розробку Dragon Age 4 і нового Mass Effect
![BioWare оголошує нову інформацію про розробку Dragon Age 4 і нового Mass Effect](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/bioware-dragon-age-4-mass-effect--640x375.webp)
Розробка Dragon Age 4 просувається успішно, і вона може бути випущена в другій половині 2023 року, але розробка нового Mass Effect все ще знаходиться на стадії прототипу.
Гері МакКей, генеральний директор BioWare, запевняє, що розробка Dragon Age 4 йде без збоїв: «Ми якраз у середині виробництва, і це чудове відчуття. Наша дорожня карта була завершена минулого року, тож тепер ми зосереджені на реалізації нашого бачення створення неймовірного середовища, глибоких персонажів, сильного геймплея, переконливого тексту, емоційної кінематографії – тощо. Схема гри добре зрозуміла, команда зосереджена.
У нас є сильна команда ветеранів індустрії, яка допомагає нам у виробництві та поза ним, наприклад Мак Уолтерс, який нещодавно очолював розробку Mass Effect. Legendary Edition, Коррін Буше, яка керувала дизайном Dragon Age, і Бенуа Уле, директор із розробки продукту. Він має глибокі знання про франшизу, оскільки працював над кожною грою Dragon Age, починаючи з Dragon Age Origins.
Я також буду тісніше співпрацювати з командою в міру просування виробництва, продовжуючи керувати студією. Пізніше цього року ви почнете чути про команду, яка працює над новою Dragon Age, з публікацій у нашому блозі та соціальних мережах. По мірі розвитку ми будемо регулярно спілкуватися з гравцями, які є частиною нашої Ради спільноти. Пристрасні шанувальники, як ви, серйозно ставляться до їхніх відгуків. Ми також слухаємо кожного з вас, коли ви ділитеся своїми думками та досвідом, тож залишайтеся на зв’язку з нами! »
З іншого боку, розробка нового Mass Effect далека від прогресу: «Команда під керівництвом Майка Гембла складається як з досвідчених розробників, так і з дуже талановитих нових людей. Усі вони активно прототипують нові ідеї та досвід. Створення ігор нового покоління AAA займає багато часу, і ми знаємо, що наші шанувальники можуть захотіти зробити їх раніше. Але нашим пріоритетом номер один має бути якість, а для досягнення цього потрібен час. »
Новий старт у BioWare…
Як і його колишні колеги протягом кількох місяців, Крістіан Дейлі вирішив покинути BioWare, оскільки поточні проекти студії не завершені: «Продовжуючи нашу подорож, ми хотіли б щиро попрощатися з Крістіаном Дейлі з BioWare. Він почав працювати з нами у 2018 році та мав великий вплив на наші ігри та нашу команду менеджерів, останнім часом як виконавчий продюсер у розробці Dragon Age 4. Ігрова індустрія постійно змінюється, і іноді люди хочуть спробувати щось нове – ми розуміємо, але нам буде не вистачати його як друга і колеги. «
Залишити відповідь