BioWare наполегливо працює над покращенням свого іміджу
Майбутнє студії BioWare американського видавництва Electronic Arts в руках нових опусів за ліцензіями Mass Effect і Dragon Age.
Незважаючи на відхід і недавні невдачі в BioWare, Гері МакКей безперечно дивиться в майбутнє: «Приступаючи до посади генерального директора, я говорив про відновлення нашої репутації, і це залишається величезним пріоритетом. Ми прагнемо повернути довіру наших шанувальників і нашої спільноти, і ми маємо намір досягти цього, випускаючи ігри, які створили нашу репутацію, і гарантуючи, що вони мають найвищу якість.
Наша місія — створювати світи пригод, конфліктів і товариських відносин, які надихають вас стати героєм своєї історії. Ми хочемо, щоб запуск наших ігор змінив правила гри в галузі. Ми хочемо, щоб кожна гра викликала таку ж реакцію, як і Mass Effect Legendary Edition. Ми віримо, що у нас є потрібні люди, правильний творчий напрям і підтримка Electronic Arts, щоб виконати цю обіцянку».
Хоча Anthem не матиме можливості повернутися в новій формі для перезавантаження, дві дуже популярні ліцензії визначать майбутнє BioWare: «Ми продовжуємо наполегливо працювати над наступними ітераціями Dragon Age і Mass Effect. Я бачу неймовірну роботу наших команд. Якщо вам цікаво Mass Effect, я пропоную вам поглянути на плакат, який ми випустили на N7 Day. Якщо ви придивитеся, то побачите, що є кілька маленьких секретів. За моїми підрахунками, є принаймні п’ять сюрпризів, які вказують на надзвичайне майбутнє всесвіту Mass Effect. Що стосується Dragon Age, у нас є група досвідчених і талановитих розробників, які працюють із завзяттям і пристрастю. Ми зосереджені на одному досвіді, який залежить від вибору, який має велике значення».
Ще один рік спогадів і планів на майбутнє від BioWare
Майже п’ять років BioWare була тінню сама по собі, і 2021 рік явно не допоміг справі: оскільки невизначеність глобальної пандемії продовжує руйнувати наше професійне та особисте життя, нам довелося дуже швидко реагувати, щоб адаптуватися до мінливих обставин. Але, незважаючи ні на що, було справжньою радістю керувати студією з такою кількістю неймовірно талановитих людей, командою, яка завжди розширює межі завдяки інноваціям і невпинному прагненню до якості.
Однак з продажами не обійшлося без проблем. Нелегко було продовжувати працювати під час глобальної пандемії. Нам довелося застосувати нові інструменти, процеси та способи спілкування. Ми всі повинні знайти баланс між особистим часом і роботою, і кожен повинен мати справу зі своєю ситуацією. Найбільшою проблемою залишається невизначеність всього цього, яка ускладнює життя кожному та ускладнює планування майбутнього. Але це має і хороші сторони.
Ми об’єдналися в студію, щоб допомагати один одному навіть в особистому житті. Ми тут один для одного і тримаємося разом як команда. Наприклад, під час лютневого снігового апокаліпсису в Остіні містом буквально пронісся шторм. Було приємно чути, як люди роблять усе можливе, щоб захистити інших, зокрема шукають притулок або роздають їжу та воду.
Пандемія також багато чого навчила нас тому, як ми можемо працювати разом, навіть по всій Північній Америці з сотень різних місць. Тепер ми візьмемо те, що навчилися, і застосуємо це до нової робочої моделі, яка забезпечить гнучкість для всіх у студії.
Наша мета полягає в тому, щоб використовувати те, що всім подобається в роботі з дому, і в той же час дозволити людям повертатися в офіс із більшою гнучкістю. У майбутньому нам доведеться вирішувати нові виклики за допомогою гібридного підходу до роботи, і ми зосередимося на нових технологіях, які максимізують співпрацю та спілкування між людьми на місці та віддалено. Ще одна незначна, але важлива зміна, яку ми внесли, стосується нашої практики найму.
Залишити відповідь