Blizzard Entertainment завершує угоду про придбання Proletariat

Blizzard Entertainment завершує угоду про придбання Proletariat

Proletariat об’єднує зусилля з Blizzard Entertainment, щоб розширити розвиток World of Warcraft, відомої MMORPG, яка все ще приваблює мільйони гравців у всьому світі.

У той час як Proletariat працює з командою розробників World of Warcraft з травня минулого року, незалежна студія Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online і нещодавно Spellbreak буде повністю захоплена Blizzard Entertainment протягом наступних кількох місяців. . Американський видавець хоче підтримувати свої команди на творчому та культурному рівні, створюючи досвід AAA у своїх знакових франшизах, залучаючи найкращих талантів у галузі, зокрема спеціалістів з ігрових сервісів.

Пролетаріат об’єднує зусилля з @blizzard_ent ! Як студія, яка захоплена створенням фантастичних ігор для кількох гравців, ми не можемо дочекатися, щоб приєднатися до талановитих розробників на @warcraft , щоб разом формувати майбутнє Азероту! https://t.co/7Ps35xHGh2

1 липня 2022 р

«Ми ставимо геймерів у центр усього, що ми робимо, і наполегливо працюємо, щоб відповідати та перевищувати їхні очікування», — сказав Майк Ібарра, президент Blizzard Entertainment. «Невід’ємною частиною турботи про гравців є турбота про наші команди: ми повинні переконатися, що у нас є ресурси для створення ігор, які сподобаються нашим спільнотам, і в той же час дати нашим командам можливість досліджувати ще більше творчості можливості в своїх проектах.

Proletariat має ідеальне місце для підтримки місії Blizzard — частіше надавати нашим гравцям високоякісний контент». Сет Сівак, співзасновник і генеральний директор Proletariat: «Ми неймовірно раді приєднатися до Blizzard Entertainment. Наша команда завжди прагнула ставити гравців на перше місце, і, працюючи з командою World of Warcraft, ми виявили, що ми повністю погоджуємось і маємо однакову відданість інноваціям, якості, інвестиціям у наш талант, нашу комунікацію та презентацію. – це як в іграх, які ми створюємо, так і поза ними.

World of Warcraft — одна з найвпливовіших ігор, які коли-небудь створювалися, і ми з нетерпінням чекаємо бути частиною цієї спадщини та допомогти побудувати ще яскравіше майбутнє для Азероту». – це як в іграх, які ми створюємо, так і поза ними. World of Warcraft — одна з найвпливовіших ігор, які коли-небудь створювалися, і ми з нетерпінням чекаємо бути частиною цієї спадщини та допомогти побудувати ще яскравіше майбутнє для Азероту». – це як в іграх, які ми створюємо, так і поза ними. World of Warcraft — одна з найвпливовіших ігор, які коли-небудь створювалися, і ми з нетерпінням чекаємо можливості стати частиною цієї спадщини та допомогти побудувати ще яскравіше майбутнє для Азероту».

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *