Cyberpunk 2077: Оновлення нового покоління містить покращення, виправлення та новий вміст

Cyberpunk 2077: Оновлення нового покоління містить покращення, виправлення та новий вміст

CD Projekt RED випускає патч 1.5 для Cyberpunk 2077 на консолях і ПК.

З оновленням наступного покоління 1.5 Cyberpunk 2077 нарешті використовує переваги консолей наступного покоління, такі як трасування променів, роздільна здатність 4K із динамічним масштабуванням, швидший час завантаження та безліч інших візуальних і технічних покращень. На PS5 рольова гра FPS від CD Projekt RED повністю використовуватиме переваги адаптивних тригерів контролера DualSense і функцій тактильного зворотного зв’язку.

Нове оновлення також вносить багато змін і покращень у всі версії Cyberpunk 2077. Це, зокрема, додаткові оптимізації продуктивності та стабільності, ігровий процес та економічні зміни, відкритий світ, використання карт, а також нові взаємозв’язки та оновлена ​​система відновлення. Крім того, також були представлені нові елементи безкоштовного додаткового контенту, включаючи квартири в оренду, нове обладнання або навіть можливості налаштування персонажа.

Примітка до оновлення 1.5

Ексклюзив нового покоління

  • Додавання локалізованих світлих тіней у трасуванні променів
  • Додано оригінальні досягнення в режимі сумісності з консолями наступного покоління (оскільки версія наступного покоління використовує інші WeUs, Трофеї PlayStation, здобуті в режимі зворотної сумісності, не переносяться. Досягнення Xbox автоматично переносяться в нову версію завдяки функції розумної доставки)
  • Додано два нові графічні режими для PS5 і Xbox Series X: режим продуктивності та режим трасування променів.
  • Режим Performance забезпечує плавну гру зі швидкістю 60 кадрів/с із покращеною роздільною здатністю в динамічному 4K.
  • Режим трасування променів забезпечує фотореалістичне відображення тіней і відображень, а також покращений ігровий процес зі швидкістю 30 кадрів/с у динамічному 4K.
  • У версії Xbox Series S відсутній вибір графічного режиму та за замовчуванням встановлено 30 кадрів/с при 1440p із динамічним масштабуванням.
  • Покращення продуктивності, щоб значно зменшити падіння FPS і покращити якість візуалізації.
  • Баланс HDR для досягнення паритету на всіх платформах
  • Різні візуальні покращення якості
  • Підтримка іспанського дубляжу для регіону Америки (коди PlayStation: CUSA-16596 і CUSA-16597). Через технічні обмеження це розширення доступне лише на консолях нового покоління.
  • Додано підтримку просторового аудіо на PS5 для гарнітур і вбудованих динаміків телевізора, які підтримують 3D-аудіо за допомогою Tempest 3D AudioTech для PS5.
  • Тактильний відгук DualSense тепер пристосований до дій у грі.
  • Вбудований динамік контролера DualSense використовується для голосових дзвінків, текстових повідомлень і всього, що V придумає.

DLC доповнення

  • Квартири можна орендувати (одноразово), коли ви знайдете їх у Найт-Сіті або на веб-сайті EZEstates (доступно лише через комп’ютер у квартирі Ві в мегабудівлі H10). Вони стануть доступними, коли ви завершите квест «Time Attack». Ви можете орендувати всі квартири одночасно, і вони використовують один кеш.
  • Тепер ви можете створити стандартну квартиру Vee у Megabuilding H10 за €10 000 завдяки EZEstates: Northside, Watson (€5 000), Japantown, Westbrook (€15 000), The Glen, Heywood (€40 000) і Corpo Plaza у центрі міста (55 000 євро)
  • Деякі можливі взаємодії в квартирах дають тимчасовий бафф: Прийняття душу – надає статус Охолодження на одну годину (дозволяє відновити здоров’я під час бою. Здоров’я відновлюється самостійно до 60% від максимального порогу. Якщо у вас також є Перк регенерації, цей статус збільшує вашу швидкість і поріг регенерації на 20%), «Сон у ліжку» – надає статус «Відпочив» на одну годину та лікує вас (ви отримуєте +20% до досвіду вміння), «Приготування кави» – надає Статус «Енергія» протягом однієї години (+25% максимальної витривалості, +30% регенерації)
  • Тепер ви можете змінити деякі аспекти своєї зовнішності (зачіска, макіяж, пірсинг тощо) за допомогою дзеркала в одній зі своїх квартир і схованок. Ці модифікації є безкоштовними, і їх можна робити скільки завгодно разів. Налаштування персонажа включає більше варіантів макіяжу та кольору волосся.
  • Дві нові зброї: штурмова гвинтівка Kinetic UMBRA від Darra Polytechnic, пістолет-кулемет Kinetic Guillotine від Budget Arms.
  • Чотири нові приціли: довгий приціл JUE Kang Tao, снайперський приціл Gaki Tsunami, короткий приціл Kanetsugu Arasaka, короткий приціл Handyman.
  • Десять нових дульних гальм: п’ять для пістолетів (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) і п’ять для автоматів і пістолетів-кулеметів (RC-7 Aswang, RC- 7 Варколак, RC-7 Заар, RC-7 Йокай, RC-7 Стрігой)
  • Новий режим фотографування поз

ШІ в бою

  • Численні виправлення та покращення AI NPC у бою, ближньому та дальньому бою, а також їхні реакції: укриття, позиціонування, перезарядження, спорядження зброї, ухилення, парирування тощо.
  • Численні покращення тригерів розчленування, реакцій на поранення та анімації смерті для більшої ефективності в ближньому та дистанційному бою.
  • Вороги тепер набагато краще блокують і ухиляються від атак (Керензіков). Чим важча зброя, тим легше вона вразить ціль. Щоб уникнути, все навпаки.
  • Різноманітні способи бою в ближньому та далекому бою для різних фракцій: безрозсудний, агресивний, врівноважений, оборонний та обережний.
  • Напарники тепер більше беруть участь у бою, але їх можна перемогти та тимчасово вивести з ладу, якщо вони отримають занадто багато шкоди.
  • Кілька виправлень і змін балансу для нетраннерів у бою.

Покращення натовпу

  • Агресивна поведінка натовпу: прицілювання, удари або стрілянина в певних архетипів NPC, щоб спровокувати їх, змусять їх вступити в бій. Через технічні проблеми ця зміна не буде доступна на консолях попереднього покоління.
  • Очікування впливає на стан NPC і скидає стан пристроїв, середовища та деяких сцен.
  • Покращення реакції персонажа, руху та зникнення.

система водіння

  • Наш новий режим Burn Out готовий! Одночасно прискорюйте та гальмуйте, щоб увімкнути його, і все, що вам потрібно зробити, це повернути кермо. У старій системі ви могли стріляти лише на місці: пограйте з елементами керування, щоб побачити, що зараз можливо! Бернс, пончик, дрифт чи драгстер старт, все можливо. Ця система тепер також працює на високих швидкостях, тому ви можете гальмувати під час прискорення під час крутого повороту, щоб уникнути надмірної поворотності на більшості транспортних засобів. Гравці на клавіатурі тепер можуть використовувати нові додаткові розкладки клавіш зі стрілками (деякі клавіатури не розпізнають натискання третьої клавіші з клавішами ZQSD),
  • Нова гальмівна система гарантує стабільну роботу на всіх швидкостях. Додано моделювання ABS. Гальма всіх транспортних засобів були адаптовані до нової системи.
  • Покращена симуляція двигуна. Додано моделювання зчеплення. Ці модифікації покращують силу опору двигуна під час перемикання передач, що допомагає обмежити пробуксовку коліс.
  • Покращена симуляція коробки передач. Значне покращення при перемиканні на понижену передачу. Коробка передач тепер реалістично перемикається на нижчу передачу та використовує більш ефективну логіку перемикання, щоб утримувати двигун у ідеальному положенні. Перемикання вперед/назад (і навпаки) було повністю перероблено та дозволяє повертатися на 180 градусів.
  • Покращені мотоцикли. Усі перераховані вище вдосконалення надають їм більшої стабільності. Зміни моделі рульового керування також були додані та переобладнані.
  • Покращено налаштування для різних транспортних засобів. Покращення керма та інші налаштування для Quadra Type 66 (усі моделі, особливо Avenger), Mizutani Shion (особливо MZ2), Herrera Outlaw і базової MaiMai.
  • Налаштування перегляду від першої особи для всіх транспортних засобів, яким це потрібно. Крім того, кочові транспортні засоби з технологією CrystalDome цифрово видаляють заважаючі об’єкти.

Рух

  • Візуальне покращення трафіку: повороти та підвіска
  • Відповідь на небезпеку паніки: NPC-водії тепер можуть панікувати та втікати від небезпеки. Пасажирські NPC тепер можуть гинути в автокатастрофах.
  • Реакція на аварії: транспортні засоби тепер мають ширший діапазон реакцій на легкі зіткнення. Вони також легше повертаються в трафік.

Балансування ігрового процесу

  • Різноманітні зміни, пов’язані з економікою, включаючи збільшення винагород за місії та дії у відкритому світі, а також зниження цін на транспортні засоби та імпланти.
  • Перебалансовано та покращено функціональність модулів одягу. Змінено кількість слотів модів, доступних на одязі. Класифікація модулів, щоб вони підходили лише до певного одягу. У результаті всі обладнані модулі повертаються до вашого інвентарю. Відкрийте вікно інвентарю, щоб переозброїти їх відповідно до нових правил.
  • Рівень складності «Easy» тепер трохи складніший.
  • На заміну ухилення додано дві нові характеристики: пом’якшити шанс і пом’якшити ступінь. Шанс пом’якшення визначає ваш відсоток шансів зменшити завдану шкоду. Величина ослаблення визначає відсоток зменшення пошкоджень (50% за замовчуванням).
  • Компоненти, які раніше були потрібні для покращення ухилення, тепер впливають на пом’якшення. Наприклад, атрибут «Рефлекси», перки типу «Мангуст», «Зникнення» або «Живий щит», деякі модулі одягу та кібернетичні імплантати тощо.
  • Перебалансовані ефекти шкоди з часом, що загалом призводить до зменшення основних ефектів шкоди, таких як опіки, кровотечі та отруєння.
  • Зменшено шанс порушити траєкторію розумної кулі завдяки сяючим татуюванням «Кігті тигра».
  • Додано більш приховане рішення NCPD для ухилення. Замість того, щоб тікати на певну відстань від місця останнього злочину, V тепер може сховатися в зоні пошуку. Однак поліції знадобиться більше часу, щоб припинити пошуки.

кібернетичний матеріал

  • У чаркудоках тепер можна продати невикористане кібернетичне обладнання.
  • Підказка для кібернетичного спорядження Blood Pump тепер правильно відображає час відновлення.
  • Тепер можна перервати хак індикації розташування, поранивши мережевий ланцюг або отримавши імунітет до кібернетичного матеріалу Auto-ICE.
  • Активація Berserk тепер подвоює витривалість замість надання нескінченної витривалості.
  • Заспокійливі снаряди ракетної установки більше не впливають на NPC, які не є людьми.
  • Легендарний балістичний співпроцесор зменшив кількість рикошетів до 1, але він надає 50% додаткової шкоди від рикошету.
  • Генератор траєкторії (модуль Kiroshi Optics) змінено на Threat Intelligence і тепер надає 2% шансу пом’якшення. Пом’якшення — це здатність зменшувати завдану шкоду на відсоток, визначений кількістю пом’якшення (за замовчуванням 50%).
  • Тривалість імплантації оптичного камуфляжу V збільшено з 5/10/15 до 10/15/15 за рідкість.
  • Додано можливість оптичного камуфляжу для деяких NPC.
  • Захоплення ворога тепер робить вас помітним, навіть якщо ввімкнено оптичний камуфляж.
  • Виправлено проблему, через яку певні кібернетичні модулі не можна було використовувати одночасно.

боротьба

  • Багато оптимізацій бойового штучного інтелекту для покращення загального бойового досвіду.
  • Численні виправлення та покращення для зменшення перерв і більш плавної анімації NPC у бою, включаючи атаку, смерть, екіпірування зброї, укриття, відповідь на пошкодження, перезарядження, парирування та ухилення. Очікуйте більшої послідовності у відчутті удару та нейтралізації зброї, а також більш вражаючих візуальних ефектів.
  • Вороги тепер правильно переміщуються на стратегічно вигідні позиції.
  • Покращена точність стрільби попутника
  • Зменшення шкоди від вибуху, завданої гравцеві
  • Виправлено проблему, через яку деякі NPC з однієї групи чи фракції не вступали в бій, коли бачили, як їхні союзники воюють.
  • Виправлено проблему, через яку NPC неправильно реагували на влучення гранати на початку бою.
  • Вороги з дробовиками тепер намагатимуться триматися ближче до вас під час бою.
  • Додано візуальні ефекти для бойових бафів, які використовують вороги.
  • Вороги, оснащені бойовими бафами, тепер використовуватимуть їх, лише якщо їхнє здоров’я нижче 30%, зменшуючи загальне використання їхніх бафів.
  • Збільшено візуальну складність поведінки ворога в бою в режимі низької частоти кадрів.
  • Виправлено проблему, через яку бойовий режим запускався самостійно під час дослідження.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг бути збитий з ніг ударом молота, навіть якщо зброя не влучила в нього.
  • Значно прискорене перемикання між зброєю ближнього та дальнього бою для NPC, які можуть використовувати обидва.

Швидкий злом

  • Ви більше не можете застосовувати швидкий хак Cyberpsychosis до Cyberpsychosis.
  • Виправлено проблему, через яку вимикання камери за допомогою швидкого злому не переривало швидке завантаження ворога, коли відповідна камера використовувалася як проксі.
  • Виправлено проблему, через яку ефект статусу «Зламано» міг залишатися застосованим до V на невизначений термін, заважаючи користувачам мережі знову зламати V.
  • Виправлено проблему, через яку швидкий злом Whistle не завжди заманював NPC на позицію V.

Предмети та пристрої

  • Бонусні предмети, що зберігаються в Сховищі (2 куртки DLC + 4 нагороди за реєстрацію), мають нову функцію: рівень рідкості підвищиться після певної кількості оновлень.
  • Додано базовий план для кожного предмета (рідкісна якість). Список креслень, доступних у існуючих збережених іграх, буде оновлено відповідно до цієї зміни.
  • Тепер можна активувати або деактивувати пристрої під час транспортування тіла.
  • Виправлено проблему, через яку гравець іноді бачив за межами, коли анімація дверей ліфта не відображалася належним чином.

NPC

  • Зменшено здоров’я супротивників у Beat on the Brat, за винятком Близнюків. Складність тепер залежить насамперед від їх здатності блокувати та/або ухилятися від атак.
  • Тепер Вудман вважає за краще використовувати гвинтівку Аякс, яку він кидає, коли зазнає поразки. Він також був понижений з боса до стандартного ворога.
  • Виправлено поведінку NPC під час битв із босами проти Бігфута, Оди, Адама Смасера, Ройса та під час битви нахабника.
  • Виправлено проблему, яка не дозволяла ворожим NPC зламати захист V в ближньому бою.
  • Виправлено проблеми з відсіканням, пов’язані з повітряною нейтралізацією V і NPC.
  • Атаки обертанням і удари ногами в ближньому бою тепер дозволені лише для швидких і спритних архетипів ворогів.
  • Ви більше не можете отримати досвід для вміння Безжальний, перемагаючи ворогів без активації ефекту Безжального. Кількість досвіду, отриманого за цю навичку від перемоги над ворогами, збільшується разом із кількістю активних наборів Ruthless.
  • Виправлено помилки відсікання, коли V хапав ворогів з присідання.
  • Вороги з рушницею тепер завдають більше шкоди.
  • Вороги мають меншу ймовірність атакувати V під час останнього удару
  • Збільшено шкоду, яку завдає NPC снайперу.
  • Снайпери тепер можуть стріляти, віддаляючись від цілі.
  • Супутники Ві більше не можуть спотикатися об тіла.
  • Ребаланс витривалості NPC
  • NPC, яких збила машина і не змогли вилікувати себе, тепер гинуть.
  • Виправлено анімацію, яка показувалася, коли V загинув під час захоплення NPC.
  • Виправлено проблему, через яку охоронці NPC, вишибали та копи могли отримувати винагороду.
  • Виправлено випадки, коли NPC стояли з витягнутими руками.
  • Виправлено проблему, через яку NPC, здатні застосувати ефекти статусу, не могли це зробити.
  • Додано 15% штрафу за здоров’я ворогів за допомогою здатності Керензикова, щоб компенсувати їхні легкі ухилення.

Переваги

  • Перебалансовано різні бонуси, деякі з яких перенесено до дерева навичок. У результаті всі витрачені очки навичок були скинуті. Відкрийте вікно переваг, щоб отримати бали безкоштовно
  • Наступні переваги були перероблені: Вибух крові, Людський щит, Епіморфоз, Жорстокість, Охолоджена кров, Головоріз.
  • Unity is Strength (Збільшення шкоди, завданої під час носіння тіла) змінено на V-ner (відновлення здоров’я не переривається через отримання шкоди)
  • Indestructible (збільшує максимальну кількість наборів Ruthless на 1) було змінено на Easy Remove (поки Ruthless активний, збільшує пошкодження на 10% (Lv. 1) або 20% (Lv. 2) ворогів у радіусі 5 метрів)
  • Commando (запобігає виявленню під водою) замінено на Sharp Eye (постріли в голову метальним ножем засліплять ціль)
  • Silent Executor (нож, який атакує ворога з рівнем здоров’я нижче 15%, миттєво вбиває його) змінено на Juggler (коли ви нейтралізуєте ворога або завдаєте критичного удару метальним ножем, ви відновлюєте всі свої ножі в процесі перезарядки)
  • Lightning Bolt (підвищує ймовірність критичного удару технічною зброєю на 3%) замінено на Compass in the Eye (дозволяє бачити траєкторію рикошету куль під час прицілювання кінетичної зброї, якщо встановлено імплантат балістичного співпроцесора)
  • У зв’язку з цими змінами ми перейменували дерево навичок Sneak на Ninjutsu, щоб краще відображати бонуси, які воно містить.
  • Динамічні бонуси за ефективність 200%, польовий технік і авангард. Тепер вони наносяться на вже створене зброю та одяг. Правильний перерозподіл бонусів усуває бонуси

ігрова механіка

  • Тепер V може ходити/лазити/бігати/стрибати через розбите скло.
  • Виправлено проблему, через яку ховання тіла в ящику могло спричинити переміщення V у стіну або за межі карти.

Транспорт

  • Виправлено проблему, через яку викликані транспортні засоби могли з’являтися один в одному, а потім вибухати або злітати в повітря.
  • Виправлено проблему, через яку викрадення автомобіля, у якому був ворожий NPC, могло призвести до того, що вони зіткнуться з проблемами перетину даху та змусять їх залишитися в автомобілі.
  • Виправлено проблему, через яку машини могли застрягати в повітрі після завантаження файлу збереження. Тепер вони просто відступають, що набагато менш весело.

Зброя

  • Перероблені метальні ножі. Ножі більше не втрачаються після кожного кидка: V автоматично забирає їх через певний час (залежно від рівня рідкості ножа). Ви також можете вручну підбирати ножі, що скидає час відновлення.
  • Культовий ніж Sting Knife тепер адаптується до рівня V після придбання.
  • Боєприпаси різноманітної розумної зброї прискорено до G-58 Dian Kang Tao для кращого відчуття удару та швидкості.
  • Збільшено радіус звуку пострілів із глушником з 3 до 8 метрів.
  • Параметр «Зменшення вартості витривалості атаки» для зброї ближнього бою тепер працює правильно.
  • Модифікації зброї Crack, Evade і Pax збільшують шкоду від зброї на певний відсоток.
  • Рівень, необхідний для оснащення зброї ближнього бою, тепер зростатиме з кожним оновленням.
  • Примітка. Покращені рівні зброї ближнього бою буде скориговано відповідно до цієї зміни. Раніше одягнені предмети, які перевищують необхідний рівень, можна буде використовувати, але якщо ви їх знімете, вам потрібно буде досягти необхідного рівня, щоб знову одягнути їх.
  • Характеристики DR5 Nova, отримані під час квесту «Любов на стадіоні», правильно скориговані відповідно до рівня V.
  • Crusher більше не можна використовувати під час змагань зі стрільби в квесті Shoot to Thrill.
  • Додано допомогу при прицілюванні для влучень у пляшку в завдання Кессіді «Ми повинні жити разом», щоб полегшити виконання під час гри на контролері.

Інтерфейс

  • Різні покращення читабельності карти, такі як зміна розміру значків, додавання нових підказок і фільтрів. Це включає динамічний фільтр на основі рівня масштабування, а також фільтр, який можна налаштувати програвачем.
  • Інтерфейс режиму очікування було перероблено, щоб полегшити перемикання з одного часу доби на інший і відобразити запланований час.
  • Візуальне оновлення різних окулярів, покращена чіткість і додані нові анімації
  • Візуальні покращення, читабельність і узгодженість вікон інтерфейсу, повідомлень і підказок
  • Додано нове сповіщення з назвою пісні, коли вона починає грати на радіо.
  • Введена вами назва автомобіля тепер відображатиметься на HUD.
  • Підказки для елементів, які зберігаються у вашій схованці, тепер правильно відображають їхню статистику.
  • Регулювання прицілу для метання ножів
  • Додано лічильник поруч із панеллю здоров’я, який показує кількість активних стеків певного ефекту статусу.
  • Покращена навігація D-Pad на різних екранах і вікнах.
  • Додано відсутній опис для запису Вакако в базі даних.
  • Я боровся із законом – покращений інтерфейс електричної коробки для кращої взаємодії з користувачем.
  • Виправлено проблему, через яку розмір курсору миші не змінювався належним чином у різних роздільних здатностях.
  • Вирішено проблему, через яку перед екраном завантаження могла з’являтися зона швидкої подорожі. До побачення, спойлери, чумба!
  • Виправлено проблему, через яку в меню іноді відображалися віконні дужки підручника.
  • Виправлено проблему, через яку гра могла аварійно завершувати роботу, якщо шард відтворювався безпосередньо з контейнера здобичі, а потім негайно закривався.
  • Виправлено проблему, через яку індикатор завантаження міг застрягати на екрані.

Квести

  • У Нічне місто додано кілька секретів, які гравці можуть розблокувати. Через технічні проблеми ця зміна не буде доступна на консолях попереднього покоління.
  • Додано нові повідомлення та сповіщення про поновлення роману між Панамом, Керрі, Рівером і Джуді.
  • Додано взаємодію в будинках любовних партнерів, включаючи можливість спати в одному ліжку зі своїм партнером.
  • Тепер ви можете вимкнути звук регулятора NCPD і брифінгу/дебрифінгу фіксатора. Ви автоматично отримаєте SMS замість голосового дзвінка. Цю функцію можна налаштувати в меню «Налаштування» > «Гра» > «Голосові виклики». За замовчуванням диспетчер NCPD надсилає повідомлення, а ремонтники телефонують вам
  • Тепер ви можете відхиляти додаткові голодзвінки. На екрані з’явиться повідомлення з проханням прийняти або відхилити дзвінок. Якщо ви відхилите дзвінок, замість нього ви отримаєте SMS
  • Покращена система голографічних викликів, щоб запобігти накладанню кількох голографічних викликів, якщо перший завантажується надто повільно.
  • Невелике збільшення гучності музики в клубах для покращення нічного життя в Найт-Сіті.
  • Виправлено проблему, через яку візуальний ефект спотворення міг зберігатися після виходу з кіберпростору.
  • Виправлено проблему, через яку Рівер негайно кидала слухавку, коли їй телефонував гравець. грубо!
  • Автоматичне кохання – виправлено проблему, через яку іноді магазин Ліззі закривався в той час, коли він мав бути відкритим.
  • Beat on the Brat – окремі записи в журналі для кожного бою тепер з’являтимуться лише після їх виявлення.
  • Beat on the Brat – V більше не може використовувати зброю, яку раніше скинули, у рукопашному бою.
  • Beat on the Brat – вирішено проблему, через яку Ель Цезар, хоча йому було дозволено залишити машину, надсилав гравцеві повідомлення із запитанням, чи добре він доглядає за нею.
  • Coin Boy – Тео більше не зникає під час квесту «Поговори з Тео».
  • Disasterpiece – виправлено проблему, через яку V не міг сісти у фургон, щоб поговорити з Джуді після отримання DSX.
  • Dressed to Kill – виправлено проблему, через яку Тортон Колбі не з’являвся.
  • Епістрофія – окремі записи в журналі для кожної машини Delamain тепер з’являтимуться лише після того, як їх буде виявлено.
  • Епістрофія – додано нові коментарі таксі Delamain після завершення квесту та вибору опції «відпустити» або «злити».
  • Екс-фактор – вирішено проблему, через яку Джуді ніколи не дзвонила, щоб почати квест.
  • Екс-фактор – виправлено проблему, через яку Джуді не з’являлася на балконі Clouds, блокуючи виконання квесту.
  • Екс-фактор – якщо ви не взяли пістолет Майко «Смерть і податки» під час квесту, тепер ви можете знайти його в іншому місці.
  • Я боровся із законом – Ві більше не може чекати в машині Рівера, оскільки розгортається велика сцена з інспектором Ханом.
  • Killing in the Name – під час злому маршрутизатора міні-гра тепер відображатиметься правильно, навіть якщо V не використовує кіберконсоль.
  • Життя під час війни – вирішено проблему, через яку мета «Сканування слідів» могла змінювати положення.
  • M’ap Tann Pèlen – виправлено проблему, через яку NPC не з’являлися в м’ясній крамниці, блокуючи прогрес.
  • Карта Tann Shroud – виправлено рідкісний випадок, коли Плесід ставав ще більш сварливим, ніж зазвичай, і відмовлявся розмовляти з V у м’ясній крамниці Роллана.
  • Без повідка – на концерті Kerry and the Us Cracks деяким фанатам не сподобалося, що інші, одягнені як вони, змінилися.
  • Риби – виправлено проблему, через яку гравець не міг залишити квартиру Хіромі, якщо викликав когось із ліфта, щоб перейти на рівень обслуговування.
  • Riders on the Storm – вирішено проблему, через яку за певних обставин було неможливо поговорити з Панамом і Мітчем.
  • Пошук і знищення – виправлено проблему, через яку основні квести більше не з’являлися після виконання цього квесту.
  • Солодкі сни – квест більше не з’являється в журналі з метою «Поговори зі Стефаном», якщо Стефану було повернуто гроші за сенсорний танець після того, як V спочатку відхилив пропозицію.
  • Інтелект – додано можливість пропускати послідовність уроків Touch Dance.
  • Ці черевики створені для прогулянок – стара машина В більше не зникає.
  • З невеликою допомогою моїх друзів – виправлено, що Панам не дзвонив, щоб розпочати квест після Riders on the Storm.

відкритий світ

  • Тепер V має репутацію серед ремонтників Найт Сіті. Нові премії фіксера будуть доступні в пакетах у міру зростання вашої репутації, і кожен новий пакет буде доступний лише після завершення попереднього в окрузі.
  • Виконайте всі контракти в фіксері, щоб отримати спеціальну винагороду (окрім містера Руки. Вибачте, приятель, ви йому не подобаєтеся). Ви можете переглянути поточну репутацію V за допомогою Fixer, навівши курсор на його значок на карті.
  • Натовпи та громади Найт-Сіті тепер різноманітніші вдень і вночі. Збільшення кількості справ і різноманітності розмов у кожному районі
  • Поточна атака Charter Hill Attack – виправлено помилку, яка перешкоджала збору доказів.
  • На площу Корпо напали – вирішено проблему, через яку квест міг бути заблокований, якщо гравець збирав докази перед тим, як відправитися в Гейвуд.
  • Постійний штурм Кабукі – виправлено проблему, через яку квест міг з’являтися на карті після завершення Пісні пророка.
  • Контракт: спеціальний спалах – вирішено проблему, через яку пікап міг зникати під землею та блокувати весь прогрес. Примітка: машина більше не з’являється, коли гравець наближається до гаража, незважаючи на те, що маркер вказує під землю.
  • Контракт: сімейна спадщина – вирішено проблему, через яку наближення до маркера не запускало контракт, який застрягав на Невідомому.
  • Контракт: свобода преси – квест більше не провалюється, коли гравець входить до будівлі телестудії.
  • Контракт: прощальна вечірка – виправлено проблему, через яку автомобіль з’являвся під землею. Якщо ви зіткнетеся з цією проблемою, вам, можливо, доведеться спершу супроводити Флавіо, щоб отримати автомобіль.
  • Контракт: морські свинки – виправлено проблему, через яку готельний ліфт залишався закритим, що блокувало прогрес.
  • Контракт: справа життя – вирішено проблему, через яку машина не з’являлася або з’являлася неправильно.
  • Контракт: Бог дає і бере – позашляховик тепер створюється правильно
  • Зареєстрований злочин: параноя – тепер легше піднятися на будівлю, щоб дістатися до схованки.
  • Spotted Cyberpsycho: Smoke on the Water – виправлено помилку, через яку «Обшукати фургон. [Необов’язково]» було останнім завданням, яке залишилося, і його не вдалося виконати.

Графіка, звук, анімація та оформлення заставки

  • Покращено зовнішній вигляд води та додано взаємодію з водою. Певні події, як-от постріли чи удари об’єктів, тепер спричинятимуть брижі та бризки.
  • Покращено візуальні ефекти дощу на вікнах автомобіля. Краплі дощу більше не бояться падати
  • Додані неонові диски для мотоциклів. Ви можете активувати або деактивувати їх, натиснувши клавішу E на клавіатурі (або на лівому джойстику контролера).
  • Покращено візуальні ефекти імплантату оптичного камуфляжу. Якби Джонні мав доступ до цієї технології у 2023 році, він би кинув у вас свою бомбу, яку ніхто не бачив і не знав.
  • Виправлено проблему, через яку різні субтитри діалогів Джонні могли застрягати на екрані.
  • Виправлено кілька кораблів Navis, які пролітали крізь будівлі.

Середовище та рівні

  • Покращено систему погоди, щоб вона змінювалася в більш логічному порядку та при виконанні певних умов.
  • Значно зменшено кількість здобичі, розкиданої по місту, щоб гравці могли насолоджуватися квестами та самим світом.

Стабільність і продуктивність

  • Режим жорсткого диска тепер має опцію автоматичного визначення. Якщо ввімкнено, автоматично визначає диск, на якому встановлено гру, і за потреби покращує завантаження даних і активність натовпу, зменшуючи різноманітність натовпу, додаючи екрани завантаження та зменшуючи рівень деталізації вулиць під час швидкої їзди.
  • Додано алгоритм AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0, який замінює контрастне адаптивне підвищення різкості (CAS). На ПК його можна активувати в меню «Налаштування» > «Графіка» > «Шкала роздільної здатності». Параметр не можна налаштувати на консолі
  • Численні виправлення та покращення стабільності та оптимізації

Специфічні зміни для ПК

  • Додано тестовий режим, доступ до якого можна отримати в меню «Налаштування» > «Почати тест».
  • Додано опцію «Увімкнути/вимкнути прогулянку» для клавішників. Ви можете активувати його, натиснувши клавішу G під час дослідження міста, і змінити гарячу клавішу в меню налаштувань.
  • До блискучого покриття деяких автомобілів додано прозорі відблиски трасування променів.
  • Активуйте затінення зі змінною швидкістю (VRS). Ця функція покращує продуктивність візуалізації та якість графіки, змінюючи швидкість затінення для різних областей зображення. Доступно лише на сумісному обладнанні
  • Виправлено проблему, яка блокувала масштабування роздільної здатності на відеокартах AMD, коли було ввімкнено трасування променів.
  • Через припинення підтримки графічних драйверів ми вирішили змінити мінімальні системні вимоги для відеокарт Nvidia на GTX 970.
  • Це не обов’язково означає, що гра перестане працювати на відповідних картах, просто ми більше не будемо тестувати гру на відеокартах серії Nvidia 700.
  • Через технічні обмеження DirectX 12 у системах сторонніх розробників, таких як Windows 7, і припинену або обмежену підтримку графічних драйверів оновлення ігор більше не будуть сумісні з Windows 7 після 15 червня 2022 року. У разі оновлення з використанням виправлень, випущених після цієї дати , гра може перестати працювати на цій ОС

Специфічні зміни консолі

  • Підтримка бразильської португальської мови для цифрових версій у Португалії (коди PlayStation: CUSA-18278 і CUSA-18279)
  • Реалізовано перенесення збереження з PS4 на PS5.
  • Виправлено проблему, через яку рот і волосся V іноді були видимі у вигляді від першої особи.

Спеціальна модифікація Google Stadia

  • Збільшене поле зору для відповідності іншим платформам

Трейлер нового патча для Cyberpunk 2077

Після випуску оновлення наступного покоління Patch 1.5 Cyberpunk 2077 тепер доступний на PS5, Xbox Series X і Xbox Series S як безкоштовне оновлення для поточних власників версій PS4 і Xbox One, а також як окрема цифрова гра. покупка. Гра разом із патчем 1.5 також доступна на PS4, Xbox One, Google Stadia та ПК.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *