Elden Ring Усі м’які букви для статистики та атрибутів
Elden Ring від FromSoftware — одна з найкращих доступних ігор на даний момент. Будучи найкращою грою 2021 року, Elden Ring пропонує майже нескінченні можливості налаштування для гравців під час їхньої подорожі Міжземлями. Як наслідок, ці налаштування можуть бути зроблені на 8 атрибутах і можуть бути посилені рунами. Однак ці характеристики мають м’які обмеження, які обмежують функціональність і силу цих атрибутів.
Оскільки Elden Ring — це рольова гра з відкритим світом, кожен атрибут має власну статистику та аналогічні мінімальні значення, які гравці повинні розуміти та підвищувати рівень. Ці фактори впливають на заклинання, заклинання та типи атак. Тому важливо знати мінімальні значення для кожної характеристики та атрибута. Тут ми все докладно пояснили.
Зміст:
Що таке soft caps в Elden Ring?
Швидкість підвищення рівня атрибутів у Elden Ring регулюється м’якими обмеженнями. Наприклад, коли ви підвищуєте свій рівень енергії, ваше максимальне здоров’я відповідно збільшується. Шкода від зброї збільшується зі спритністю, тож у міру підвищення рівня ваша зброя завдаватиме більше шкоди.
Коли ви досягнете м’якої межі атрибута, позитивний вплив характеристики на посилений атрибут поступово зменшуватиметься. Щоб зрозуміти, як це працює, ви повинні бути знайомі з м’яким обмеженням кожної характеристики та величиною, на яку відповідний атрибут збільшується з кожним рівнем.
Elden Ring Soft Caps для кожної характеристики та атрибута
Кожен атрибут у Elden Ring має від 3 до 4 м’яких обмежень і 1 жорстке обмеження. Щойно ви досягаєте першого м’якого обмеження, швидкість збільшення атрибута сповільнюється, і вона сповільнюється ще більше, коли ви досягаєте другого м’якого обмеження. Hard Cap – це найвищий рівень, на якому ви не отримуєте жодних переваг. Почнемо з капелюрів кожного атрибута.
Енергія
Енергія є найважливішою або найменш важливою характеристикою в Elden Ring. Він контролює рівень здоров’я персонажа і може підвищити вогнестійкість і імунітет.
Підвищення здоров’я залишається значним до рівня 60, а максимальний рівень Стійкості становить 90, що набагато вище, ніж зазвичай. Гравці повинні будуть регулярно зважувати переваги спорядження нового меча, який вони знайдуть, проти ризику загинути від першого удару наступного боса. Ось обмеження параметрів і атрибутів для Vigor:
- 1-й Soft Cap: Рівень 40 (приріст HP збільшено з 4 до 48)
- 2-й Soft Cap: рівень 60 (приріст HP зменшено з 26 до 13)
- 3rd Soft Cap: Рівень 90 (приріст HP зменшено з 6 до 3)
- Hard Cap: Рівень 99
Інтелект
Точки фокусування (FP), які має персонаж, визначаються цим атрибутом, інтелектом. Точки фокусування, які контролюють сон і божевільний імунітет, також страждають. Кількість FP, отримана від Розуму, є особливою, оскільки вона збільшується на рівні 50, а потім поступово зменшується до рівня 60. Ось обмеження м’якої характеристики та атрибутів для Розуму:
- First Soft Cap: рівень 20 (приріст FP збільшено з 3 до 7)
- Другий soft cap: рівень 50 (приріст FP змінюється між 5 і 6)
- Третій soft cap: рівень 55 (приріст FP зменшено до 4)
- Четверте обмеження: рівень 60 (посилення FP змінюється між 2 і 3)
- Hard Cap: Рівень 99
Витривалість
У Elden Ring на витривалість впливає рейтинг витривалості гравця. Ця характеристика впливає на максимальне завантаження обладнання, фізичний захист і стійкість гравця. Звичайні правила м’яких і жорстких обмежень застосовуються до збільшення навантаження на спорядження, але витривалість – це окрема річ.
Коли ви досягнете рівня 50, ви отримуватимете одне очко витривалості кожні три рівні замість двох. Ось мінімальні характеристики та значення атрибутів для витривалості».
- 1-й Soft Cap: Рівень 12 – (витривалість змінює витривалість між 1 і 2)
- 2-й Soft Cap: Рівень 18 – (витривалість змінює витривалість між 2 і 1)
- 1-й ліміт навантаження спорядження: рівень 25
- 3rd Soft Cap: Рівень 32 – (Витривалість змінює витривалість між 1 і 2)
- 4-й Soft Cap: Рівень 50 – (Витривалість дає 1 бал витривалості кожні 3 рівні)
- 2-й ліміт навантаження: 60-й рівень
- Hard Cap: Рівень 99
Сила
Атрибути, які визначають зручність використання та ефективність обладнання, виходять за рамки статистики, пов’язаної з елементами HUD. Дуже рідко трапляється, щоб характеристика зброї чи заклинання була на рівні або вище одного або кількох обмежень, щоб їх можна було використовувати, але принаймні це вказує на те, що в них вкладено багато сили. Пам’ятайте, що вам потрібно збільшити цей атрибут, якщо ви хочете перемогти Маленію, Клинок Мікелли в Elden Ring.
Сила є найкращим варіантом, коли йдеться про просту та ефективну характеристику, оскільки вона одночасно збільшує завдану шкоду та зменшує вразливість до фізичної шкоди. Ось м’які обмеження для статистики та атрибутів сили:
- 1-й Soft Cap: Рівень 20 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 2-й софткап: рівень 55 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 3rd Soft Cap: Рівень 80 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- Hard Cap: рівень 99 (збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
Спритність
Порівняно зі Силою спритність має подібні ефекти, дозволяючи використовувати зброю на основі спритності та збільшуючи завдану шкоду. Тепер у вас більше захисту та опору, які безпосередньо не пов’язані з вашим тілом.
Спритність збільшує багато корисних атрибутів, таких як пошкодження від падіння, швидкість застосування заклинань і стійкість до відкатування. Ось обмеження щодо статистики та атрибутів спритності:
- 1-й Soft Cap: Рівень 20 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 2-й софткап: рівень 55 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 3rd Soft Cap: Рівень 80 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- Hard Cap: Рівень 99
Інтелект
Замість зосередження на фізичних здібностях, найпоширенішим атрибутом магів є високий інтелект. Збільшення опору магії та доступ до якіснішої зброї та інструментів для заклинань є одними з переваг підвищення інтелекту.
Однак важливо пам’ятати, що ліміти масштабування шкоди від заклинань відрізняються від лімітів для інших атрибутів, тому чаклуни та магічні лицарі повинні зупинятися залежно від потрібної їм статистики. Ось обмеження параметрів і атрибутів для інтелекту.
- 1-й Soft Cap: Рівень 20 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 2-й софткап: рівень 55 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 1-й ліміт чар: рівень 60 – (збільшення шкоди залежить від чар)
- 3rd Soft Cap: Рівень 80 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 2-й рівень лиха: рівень 80 – (збільшення шкоди залежить від лиха)
- Hard Cap: Рівень 99
Віра
Подібно до того, як Інтелект може використовувати різні типи заклинань, Віра може використовувати широкий спектр заклинань залежно від спритності користувача. Загальний опір магії гравця також покращується зі зростанням його Віри, і він отримує доступ до нової зброї та заклинань, заснованих на Вірі.
Оскільки він впливає на ті самі цифри, що й інтелект, вибір гравця має ґрунтуватися на особистих смаках. З огляду на це, ось м’яка статистика та обмеження атрибутів для віри.
- 1-й Soft Cap: Рівень 20 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 2-й софткап: рівень 55 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- Перше заклинання: рівень 60 (шкода залежить від заклинання)
- 3rd Soft Cap: Рівень 80 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- Друге обмеження заклинань: рівень 80 (шкода залежить від заклинань)
- Hard Cap: Рівень 99
Містичний
Аркани – це те, що ми називаємо удачею в іграх. Хоча спритність і сила подібні, а віра схожа на інтелект, деякі елементи у випадку Аркану перекручені та перевернуті, як спритність.
Окрім захисту від версії Elden Ring миттєвої смерті, Arcane збільшує священний захист, накопичення кровотечі, силу певного обладнання та живучість. Незважаючи на те, що Arcane, по суті, ще одна магічна характеристика, незвичайний тим, що дуже мало заклинань масштабується з ним, і жодне з них не робить це виключно. З огляду на це, ось обмеження параметрів і атрибутів для Arcane.
- 1-й Soft Cap: Рівень 20 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- Перше страждання: рівень 30 (шкода залежить від страждання)
- Друге обмеження заклинань: рівень 45 (шкода залежить від чар)
- 2-й софткап: рівень 55 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- 3rd Soft Cap: Рівень 80 (Збільшення сили атаки залежить від використовуваної зброї)
- Hard Cap: Рівень 99
Ну, це все, що ми маємо про м’які обмеження Elden Ring для кожного атрибута разом із статистикою. Сподіваємось, цей посібник допоміг вам. Якщо у вас виникли сумніви, не забудьте залишити коментар нижче.
Залишити відповідь