Epic Games оголошує про створення метавсесвіту для дітей із LEGO
LEGO та Epic Games формуватимуть майбутнє Metaverse, щоб зробити його безпечним і цікавим для дітей і сімей.
Подібно до майбутнього суперника Roblox, LEGO та Epic Games Metaverse for Kids будуть сімейним цифровим досвідом, який надасть доступ до інструментів, які допоможуть юним стрільцям стати впевненими творцями та нададуть їм змогу створювати дивовижні ігри в безпечному та позитивному просторі. У міру розвитку метавсесвіту змінюється те, як люди зустрічаються, грають, працюють, навчаються та взаємодіють у віртуальному 3D-світі. Дві компанії об’єднають свій величезний досвід, щоб гарантувати, що наступна версія Інтернету з самого початку розроблена з урахуванням дітей.
«LEGO захоплює уяву дітей і дорослих за допомогою творчих ігор протягом майже століття, і ми раді об’єднатися, щоб побудувати простір у Метавсесвіті, який є веселим, захоплюючим і створеним як для дітей, так і для дорослих. – сказав він. Тім Суїні, генеральний директор і засновник Epic Games. Нільс Б. Крістіансен, генеральний директор The LEGO Group, додав: «Діти люблять грати в цифровий і фізичний світ і плавно переходити між ними. Ми віримо, що вони мають величезний потенціал для розвитку життєвих навичок, таких як творчість, співпраця та спілкування за допомогою цифрового досвіду. Але ми зобов’язані зробити їх безпечними, стимулюючими та корисними для всіх. Так само, як ми відстоювали права дітей на безпечні фізичні ігри протягом багатьох поколінь, ми прагнемо робити те саме для цифрових ігор. Ми з нетерпінням чекаємо співпраці з Epic Games, щоб створити це захоплююче та веселе майбутнє. »
Новий Roblox від творців Fortnite
LEGO та Epic Games узгодили три принципи, щоб цифрові простори, які вони розробляють, забезпечували привабливі, безпечні та веселі ігрові відчуття, а саме надання дітям і дорослим інструментів для контролю над їхнім цифровим досвідом.
- Epic Games має досвід створення творчих інструментів і захоплюючих світів, відкритих і доступних для гравців і розробників у всьому світі. Вона знаходиться в авангарді популярної культури, створюючи досвід, який об’єднує людей через гру, музику та творчу співпрацю. Epic Games також прагне надати розробникам можливість створювати онлайн-ігри, які відповідають віку, і в 2020 році придбала SuperAwesome, новаторську технологічну компанію, яка займається забезпеченням безпечного цифрового досвіду для дітей до 16 років.
- Протягом 90 років LEGO надихає покоління дітей грати з нескінченними творчими можливостями цеглинок LEGO, які залишаються основою її бізнесу. Компанія є лідером у розробці безпечних цифрових ігор для дітей, включаючи розробку галузевої стандартної політики цифрової безпеки дітей разом з ЮНІСЕФ і запуск у 2016 році першого повністю модерованого соціального додатка для дітей.
Залишити відповідь