Пояснення механізму автофагу в Dead Island 2

Пояснення механізму автофагу в Dead Island 2

Пізніше в грі ви зможете використовувати потужні карти навичок із Autophage, що має додаткові переваги та недоліки. Найкращі карти в грі — це карти автофагів, але вам доведеться пожертвувати частиною своєї людяності, щоб отримати їх. Ви повинні знати наступне.

Посібник для новоспечених самоканібалів: Autophage and You

Властивість Autophage у Dead Island 2 позначена чорно-білим значком таланту на кількох ваших картках умінь.

Усі картки autophage об’єднує одна спільна риса: хоча вони пропонують гідні переваги, вони також мають серйозний недолік. Ваші атаки ближнього бою в режимі «Гнів» можуть завдати більше шкоди, але використовувати більше люті, коли ви їх використовуєте, або бойовий навик може спричинити стан стану, але погіршити ваше здоров’я.

Ви можете просуватися до трьох рівнів у ігровому меню Autophage (вгорі, внизу праворуч) кожного разу, коли ви використовуєте карту навичок Autophage. Як і картки, Autophage має значні переваги (багато з яких зосереджені на вашому режимі люті) і суворіші наслідки.

Автофаг першого рівня

Залежно від персонажа, за якого ви граєте, ви зазнаєте невеликого покарання за свою міцність або пік здоров’я на Autophage Tier One.

Кожного разу, коли ви вбиваєте зомбі, ви отримуєте бонус до сили або швидкості атаки. Ви можете залишитися злим ще деякий час, оскільки ваш режим люті триває трохи довше, перш ніж закінчиться, і будь-який зомбі, якого ви вбиваєте в ньому, відновлює невелику частину вашого лічильника люті (приблизно 5%).

Автофаг другого рівня

Хоча регенерація витривалості відбувається повільніше на Autophage Tier Two, вбивство зомбі дає вам миттєвий бонус, який після успішної атаки відновлює витривалість. На додаток до переваг Рівня №1, ви отримуєте більшу тривалість режиму «Гнів» і регенерацію лічильника (8% за кожне вбивство зомбі в режимі «Люті»).

Автофаг третього рівня

У Autophage третього рівня ви більше не пасивно відновлюєте здоров’я, а харчові та медичні набори значно зменшують відновлення HP. Натомість кожного разу, коли ви вбиваєте зомбі, ви отримуєте значну кількість здоров’я та отримуєте короткий приріст шкоди. На 30-му рівні Карли я випробував це, і заробляв понад 1000 здоров’я за кожне вбивство Уокера.

Тривалість вашого режиму люті також значно збільшена, і кожного разу, коли ви вбиваєте зомбі в режимі люті, ви поповнюєте свій лічильник люті приблизно на 10%.

Ви можете залишатися в режимі люті неймовірно довго з автофагом третього рівня, якщо використовувати його в поєднанні з картами навичок Anger Mismanagement і Ravenous. Пробуючи це, я провів добрих п’ять хвилин у Fury і просто пішов, тому що це стало одноманітним. Тепер ви можете прорізати натовпи зомбі, які інакше були б реальною загрозою. У Hell-A ви дійсно можете відчувати нестачу зомбі, коли ви перебуваєте в практично постійному режимі люті.

Down With the Sickness — це трофей або досягнення, яке можна розблокувати, досягнувши Autophage третього рівня в будь-який час, навіть на короткий проміжок часу.

Пройти Combat Challenges Dangerous DNA (вбивати зомбі, перебуваючи на Autophage Tier Three) і Furious Fighter, виконуючи Anger Mismanagement / Tier Three (вбивати зомбі в режимі Fury) дуже просто.

Але насправді це не чіт-код. Режим люті, як ви, ймовірно, помітили до цього моменту, дозволяє завдавати багато шкоди серією, але він не дуже ефективний проти деяких із найскладніших ворогів у грі.

Особливо мутатори, як правило, мають сильний захист від будь-якої шкоди, яку ви завдаєте, коли перебуваєте у люті. Навіть якщо ви можете залякати Крашера та рідкісного наївного М’ясника високою люттю автофага, вам все одно потрібно бути обережним.

Натомість у Дані та Джейкоба базові рівні відновлення здоров’я досить низькі, щоб вони могли пересуватися за допомогою Tier 3 Autophage, не змінюючи своєї загальної стратегії. У всякому разі, одне вбивство зомбі на третьому рівні коштує 30% лікування, що є покращенням, що перевищує звичайну кількість. Цілком неможливо померти, поки ви боретеся з ордами, а не з окремими цілями, як-от Мутатори.

На момент написання цієї статті, здається, не було суттєвих змін у сюжеті DI2, пов’язаному з механікою Autophage. Підручник звучить так, ніби залишатися на високому Autophage може мати додаткові недоліки, ніж ті, що вказані в опції в грі, але якщо вони є, вони ще не стали очевидними.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *