FIFA: чотири ігри Web 3.0 для розваги та залучення футбольних уболівальників
За допомогою блокчейну та метавсесвіту Міжнародна федерація футболу реалізує свою стратегію розширення в індустрії відеоігор.
Відеоігри та кіберспорт є одними з найбільш швидкозростаючих можливостей для FIFA, яка продовжує розширюватися на нові цифрові простори, платформи та ігри, які вже обслуговують футбольних уболівальників, такі як Roblox, а також Uplandme, Matchday, Phygtl і Altered State Machine.
ФІФА сподівається, що метавсесвіт для вболівальників Чемпіонату світу вдома стимулюватиме витрати на цифрові товари https://t.co/jXXywJ6LNM
— Bloomberg Technology (@technology) 9 листопада 2022 р
Комерційний директор ФІФА Ромі Гай сказав:
Це надзвичайно захоплюючий набір партнерств, у які ми вступили, коли ми звертаємося до нових цифрових футбольних уболівальників і взаємодіємо з ними в середовищі, де ми знаємо, що вони вже активні. Оскільки ми продовжуємо будувати нашу довгострокову ігрову стратегію, Web 3.0, безсумнівно, відіграватиме важливу роль, і це означає початок нашої подорожі.
Залишити відповідь