Forza Motorsport повертається до своїх конкурентних витоків
Turn 10 Studios хоче запропонувати справжній стрибок покоління з точки зору реалізму, автентичності та занурення в автомобільну симуляцію з Forza Motorsport.
Як і Gran Turismo на консолях PlayStation, Forza Motorsport на консолях Xbox завжди була відома своєю точністю графіки, тому не дивно, що Turn 10 Studios знову рекламує реалістичність нової версії свого автосимулятора завдяки системі фізики. як ніколи докладно:
Ми покращили зовнішній вигляд автомобілів за допомогою спектрофотометра, який записує кілька точок даних на поверхні, щоб аналізувати, як на ній поводиться світло. Завдяки цій новій техніці наші моделі більш реалістично реагують на світло, будь то кольори, металевий блиск або рівень блиску. Пошкодження та пил на автомобілях розраховуються на основі контексту автентичним способом, і це різно для кожного автомобіля, наприклад, пил накопичуватиметься більше в певних кутах і нішах.
Трейлер Forza Motorsport
Кріс Есакі, креативний директор Forza Motorsport, також повідомляє, що звук стане більш захоплюючим:
Ми об’єдналися з Windows Sonic і Dolby Atmos, щоб створити більш захоплюючий звук для Forza Motorsport наступного покоління. Кожна звукова система була перероблена, щоб створити захоплюючий звуковий ландшафт і забезпечити новий рівень акустичної глибини та автентичності. Для серії розробка звуку – це 20-річна спадщина, ми продовжуємо використовувати найсучасніші технології, щоб покращити звук наших автомобілів і максимально наблизитися до реальності. Зокрема, ми покращили звук шин, підвіски, вихлопу та турбонаддувів, щоб вони звучали як їхні реальні аналоги. Нові функції, такі як локалізовані коментатори, забезпечать неперевершений звук.
Forza Motorsport буде доступна пізніше цього року на Xbox Series X, Xbox Series S і ПК (Steam/Microsoft Store), а також Xbox Game Pass і Xbox Cloud Gaming. Крім покращених трас, нових локацій і гаража на 500 машин (старих і нових моделей), американська студія Turn 10 Studios обіцяє 4K при 60 кадрах в секунду, а також трасування променів.
Залишити відповідь