Google купує стартап Micro LED Raxium і хоче робити дисплеї доповненої реальності
Google підливає масла у вогонь доповненої реальності, який палає всередині компанії. The Information повідомляє, що Google уклав угоду про покупку Raxium , «стартапу п’яти років, який розробляє крихітні світлодіоди для дисплеїв, що використовуються в пристроях доповненої та змішаної реальності».
Raxium не випускає комерційний продукт, але його робота зосереджена навколо мікросвітлодіодів, які можуть створювати крихітні дисплеї, необхідні для пристроїв доповненої реальності. Сьогодні майже всі купують OLED-дисплеї від Samsung, але мікросвітлодіоди, як очікується, стануть наступним великим продуктом, і на цьому ринку поки що немає явного переможця. Apple деякий час інвестувала в цю технологію, а в 2014 році придбала стартап Micro LED, тоді як Meta співпрацює з Plessey щодо технології Micro LED. Samsung Juggernaut також виявляє інтерес до ринку і вже продає телевізори Micro LED.
Остання хвиля розробки доповненої реальності від Google включає списки вакансій для «ОС доповненої реальності», яка обіцяє охопити «мільярди» людей, і гарнітури доповненої реальності «Project Iris». Підрозділ апаратного забезпечення також купив North, який створив окуляри доповненої реальності, які насправді виглядали нормально. Очікується, що гарнітура Project Iris буде випущена в 2024 році.
VR і AR роблять великий внесок у Google Graveyard
Справедливо порівнювати апаратне забезпечення AR від Google із зусиллями компанії у сфері віртуальної реальності за останні кілька років, особливо тому, що VR очолює та сама команда з тим же керівником, Клеєм Бейвором, який зараз є віце-президентом підрозділу Google Labs. “. Зусилля Google у сфері віртуальної реальності з 2014 по 2021 роки включали кілька придбань і наймів, а також шквал чуток.
Google зустрівся з постачальниками мікросхем, щоб переконатися, що необхідні функції з’являться в майбутніх телефонах, і виклав вимоги до апаратного забезпечення для OEM-виробників. Компанія вбудувала підтримку VR в Android із більшою підтримкою апаратного забезпечення та те, що можна було б назвати «VR OS» із інтерфейсом VR для сторінок налаштувань, засобом запуску VR і магазином VR Play. Google запровадив підтримку VR на YouTube і створив Tilt Brush світового рівня.
Існує також хвиля AR/VR, яка відбулася раніше всього Daydream/Cardboard. Проект Tango, який вперше запровадив доповнену реальність у телефони за допомогою низки спеціалізованих датчиків, тривав з 2014 по 2017 рік. Tango зрештою перетворився на Android ARCore, який виконує подібні ефекти доповненої реальності за допомогою готового апаратного забезпечення. Ці зусилля ще тривають.
До всього цього були Google Glass , які ніколи не були 3D-доповненою реальністю. Glass був скоріше 2D-інтерфейсом у стилі смартфона, який проектувався на прозору лінзу перед вашим оком. Glass наполягає, що він все ще живий і все ще продається корпоративним споживачам, але споживче крило тривало приблизно з 2012 по 2015 рік.
Залишити відповідь