Gran Turismo 7: Polyphony Digital представляє Porsche Vision GT
Porsche Vision GT — це перший автомобіль Porsche, розроблений виключно для цифрового світу, яким керуватимуть лише гравці Gran Turismo 7.
Співпрацюючи з японською студією Polyphony Digital, Porsche не лише демонструє виразний далекоглядний підхід, але ще раз демонструє високий рівень знань своїх дизайнерів. Звільнившись від обмежень, пов’язаних із розробкою моделей масового виробництва, вони змогли втілити в життя власні ідеї щодо концептуального автомобіля виключно для Gran Turismo 7, реліз якого все ще заплановано на 4 березня 2022 року на PS5 та PS4. Він містить елементи дизайну Porsche. Знайомий з орієнтованих на майбутнє версій, він демонструє типові пропорції бренду з особливо спортивним співвідношенням сторін, а також надзвичайно низьким капотом і яскраво вираженими крилами. Витончені фари та інтегровані повітрозабірники створюють візуальний зв’язок із мовою дизайну Taycan, натякаючи на чисто електричний привід автомобіля.
«Привабливість Porsche полягає в його тверезому дизайні», — каже Казунорі Ямаучі, президент Polyphony Digital. «Коли справа доходить до інженерної експертизи, ми та Porsche дотримуємося однієї філософії перфекціонізму. Ми поділяємо однакову пристрасть до автомобільних перегонів і дивимося в майбутнє автомобіля. Окрім суто дизайнерських тем, нові функції допомагають створити сильне враження спортивного автомобіля. Геймери отримують тактильний відгук через контролер DualSense, який імітує відчуття від керма. Цей швидкий і прямий відгук нагадує справжній гоночний автомобіль. »
Геймплей Gran Turismo 7 на гоночній трасі Deep Forest
Під час цієї екскурсії знаменитою гоночною трасою Deep Forest у Gran Turismo 7 ми піднімаємося на Lamborghini Murcielago та стартуємо, як і раніше. Лінія старту/фінішу завжди проходить по хвилястій головній прямій, а ліворуч у жорсткій шпильці є зона різкого гальмування. Звідти машини рухаються в гору, цього разу повороти здаються трохи щільнішими, перш ніж повернути праворуч під першим мостом. Перший поділ, як і раніше, відбувається між двома мостами. Однак тут зміни починають проявлятися серйозно. На повороті другого мосту висота не змінюється порівняно з попереднім, а потім траса починає занурюватися в довгу подвійну вершину на поверненні прямо вгору. Далі стежка спускається до того, що колись було довгим подвійним піком на спині прямо в гору. Тепер він складається з двох окремих кроків:
Цей підйом також набагато довший, ніж раніше, з парою плавніших поворотів, коли ви проходите через напівтунель, а потім через сам тунель, перш ніж станеться найбільша зміна. Там, де ця остання ділянка раніше була напівшвидкісним ліворуч, що прямувала вниз по пагорбу ліворуч до останньої ліворуч, тепер ліворуч є шпилька. Це призводить до повороту праворуч із короткою прямою лінією – і піт-лейн до внутрішньої частини поля – перед останнім ліворуч. Єдине, чого ми ще не знаємо і не можемо здогадатися з цього ігрового процесу, це те, де у світі відбуватимуться події Deep Forest. Усі інші траси GT7, реальні чи вигадані, відбуваються на земній кулі.
Залишити відповідь