Halo Infinite: «креативний директор франшизи» залишає 343 Industries
Френк О’Коннор більше не відповідає за ліцензію Halo.
У контексті масових звільнень, а також реструктуризації для забезпечення кращого майбутнього для ліцензії Halo, 343 Industries залишається керувати. Після директора студії Бонні Росс, режисера трансмедіа Кікі Вулфкілл, креативного директора Джозефа Стейтена (тепер у Netflix Games), арт-директора Ніколя Був’є, креативного директора багатокористувацької гри Тома Френча та звукового дизайнера Сотаро Тодзіми, настала черга Френка стати «креативним директором франшизи» . О’Коннор злетить до нових горизонтів.
Креативний директор франшизи Halo Френк О’Коннор, можливо, покинув Microsoft і Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
— Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15 квітня 2023 р
Якщо Френк О’Коннор ще не оголосив про свій відхід, незважаючи на оновлення свого профілю LinkedIn, американський видавець Microsoft готовий відповісти коротким прес-релізом :
Ми дякуємо йому за великий внесок у сагу Halo і бажаємо успіхів.
343 Industries втрачає Френка О’Коннора
Френк О’Коннор бере участь у розробці Halo з 2004 року, створивши вперше Bungie Weekly Update, яке з’явилося під час розробки Halo 2. Коли Bungie вирішив відмовитися від Halo на користь Destiny, він вирішив приєднатися до Microsoft, щоб інтегрувати 343 дочірні галузі. Потім він став креативним директором ліцензії Halo та працював над «творчими та сюжетними аспектами» різних проектів Halo, таких як ігри, романи та, останнім часом, серія Halo на Paramount+.
Залишити відповідь