В іншому невтішному кварталі Intel втратила 2,8 мільярда доларів, що на 36% менше, ніж у попередньому році.
Intel оприлюднила фінансові показники за перший квартал 2023 року, і цифри невтішні : дохід компанії склав 11,7 мільярда доларів, що на 36% менше, ніж у першому кварталі 2022 року. Intel зазнала найгірших збитків в історії компанії , 2,8 мільярда доларів, у результаті падіння доходу. Два найбільші сегменти компанії, клієнтські обчислення, які продають продукти споживачам, і центри обробки даних, які продають серверне обладнання, зазнали падіння на 38 і 39% відповідно.
Якщо є якась яскрава пляма у звіті про прибутки Intel, то це те, що показники цього кварталу були трохи вищими, ніж очікувалося; три місяці тому Intel прогнозувала доходи в I кварталі від 10,5 до 11,5 мільярдів.
Щоб зменшити збитки, корпорація запровадила звільнення та зменшила оплату праці керівників і керівництва . Крім того, компанія припинила виробництво деяких лінійок продуктів, включаючи сімейство ASIC Blockscale для майнінгу біткойнів.
Відбулося значне загальне падіння в бізнесі споживачів комп’ютерів, оскільки люди продовжують використовувати обладнання, яке вони придбали під час епідемії. Деякі проблеми Intel шкодять практично кожній фірмі, яка виробляє ПК або компоненти ПК. За даними аналітиків IDC, поставки ПК впали більш ніж на 30% порівняно з минулим роком. Через надлишок пам’яті та чіпів для зберігання доходи Samsung нещодавно впали на 95%. В останні квартали такі компанії, як Nvidia, Micron і навіть Apple, повідомили про скорочення доходів.
Але деякі проблеми Intel відрізняються. Лінійка серверних процесорів наступного покоління «Sapphire Rapids», яку компанія довго відкладала, є важливою; це дало AMD найбільший шанс за багато років конкурувати на прибутковому ринку серверних процесорів за допомогою своїх мікросхем EPYC. Той факт, що прибутки від сектору центрів обробки даних AMD допомагають компенсувати зниження споживчого попиту на її процесори та графічні процесори, є однією з причин, чому останні фінансові результати компанії були трохи кращими.
Крім того, графічні процесори Intel Arc дебютували на кілька місяців пізніше, ніж очікувалося, і були обмежені конкуренцією з менш прибутковими відеокартами початкового та середнього рівня від Nvidia та AMD (у них також було багато проблем із драйверами на початку, хоча вони поступово покращилися). Оскільки AXG було розформовано та включено до групи клієнтських обчислень і центрів обробки даних, Intel більше не має окремого графічного підрозділу (AXG), який звітував про свої доходи окремо від інших груп у Intel. Як наслідок, ми не впевнені у фінансовому успіху (або програші) ініціатив Intel щодо GPU.
Вирішуючи ці проблеми з виконанням і дозволяючи іншим підприємствам використовувати ливарні заводи Intel для виробництва своїх мікросхем, Intel намагається змінити ситуацію під керівництвом генерального директора Пета Гелсінгера. Ми все ще чекаємо, чи буде успішним так званий план « IDM 2.0 », незважаючи на те, що він був вперше оприлюднений більше двох років тому через тривалий час розробки та виробництва чіпів. Незважаючи на те, що дохід компанії від ливарних послуг зменшився на 24 відсотки за рік до 118 мільйонів доларів, він все ще становить дуже малу частину загального доходу Intel. Гелсінгер підтвердив у заяві для преси Intel, що він бачить цей сектор як «потенціал у 1 трильйон доларів» у довгостроковій перспективі.
За словами фінансового директора Intel Девіда Зінснера, одним із найважливіших заходів, які ми робимо для виконання в IDM 2.0, є пріоритетність інвестицій, необхідних для просування нашого плану та створення внутрішньої ливарної моделі.
Очікується, що наступний квартал буде ще більш болючим для корпорації. Intel очікувала, що дохід у другому кварталі 2023 року становитиме від 11,5 до 12,5 мільярдів доларів США, що є суттєвим зниженням порівняно з 15,3 мільярдами доларів, про які компанія повідомила у другому кварталі 2022 року (що саме по собі вже було падінням на 22 відсотки порівняно з другим кварталом 2021 року).
Залишити відповідь