Intel хвалиться покращенням продуктивності DirectX в останніх драйверах графічного процесора Arc
Коли вони були запущені восени минулого року , драйвери Intel для своїх виділених графічних карт Arc були в поганому стані. Повідомлення компанії на той час — і за кілька місяців до цього — було приблизно таким: «Ми знаємо, і ми над цим працюємо».
Я, як правило, скептично ставлюся до таких обіцянок « ми виправимо це після публікації ». ви повинні купувати продукти на основі того, що вони роблять зараз, а не того, що виробник обіцяє, що вони колись зможуть зробити, особливо для чогось на зразок споживчих відеокарт, де є багато альтернатив. Але слід віддати належне тому, що Intel доклала чимало зусиль для вдосконалення своїх драйверів протягом приблизно року з моменту запуску перших карт Arc.
Сьогодні компанія зібрала колекцію вдосконалень, внесених у її драйвери DirectX 11 з моменту запуску, з колекцією ігор, які працюють приблизно на 19 відсотків швидше, ніж у жовтні минулого року. Хоча продуктивність Arc у сучасних іграх DirectX 12 і Vulkan завжди була хорошою за таку ціну, старіші API, такі як DirectX 9 і 11, були особливо слабкими сторонами Arc у порівнянні з конкуруючими картами, такими як серії Nvidia GeForce RTX 4060 і 3060 і AMD Radeon RX. Серії 7600 і 6600.
Intel каже, що вона «переробила» свій драйвер DirectX 11 протягом останніх трьох випусків, щоб збільшити середню частоту кадрів і зменшити заїкання. Плата Arc A750 у поєднанні з процесором Core i5-13400F продемонструвала підвищення продуктивності в середньому на 19 відсотків із поточними драйверами порівняно з драйвером запуску, хоча деякі ігри (Overwatch 2, на 33 відсотки швидше) виграють більше, ніж інші (Destiny 2, лише на 5 відсотків швидше). Підвищення продуктивності також було меншим при використанні з швидшим Core i9-13900K, в середньому на рівні близько 12 відсотків (хоча, ймовірно, не так багато ігрових комп’ютерів, які поєднують графічний процесор за 220 доларів з процесором за 570 доларів).
Комп’ютерні ігри живуть довго, а незмінно популярні ігри, такі як Grand Theft Auto V, Overwatch 2, Valorant і Apex Legends, зберігають продуктивність DirectX 11 актуальною для покупців нових відеокарт. Intel використовувала версії драйверів 4571 і 4642 для своїх останніх тестів; початкова версія драйвера була 3490, а в понеділок компанія випустила драйвер версії 4644 .
Під час «реархітектури» свого драйвера DirectX 9 одним із методів, який використовувала Intel, була трансляція коду , використовуючи такі інструменти, як D3D9On12 від Microsoft, для перекладу викликів DirectX 9 API, які погано працювали на графічних процесорах Arc, на DirectX 12, для яких графічні процесори Arc краще підходять. Пристрої, відмінні від Windows, від Steam Deck до Mac все більше покладаються на такі технології перекладу, щоб зробити ігри переносними між платформами; покладатися на них для кращої продуктивності має сенс лише тоді, коли це можливо.
Intel не сказала нам прямо, чи використовує вона подібну технологію для будь-якої конкретної гри DirectX 11, хоча файл readme, який супроводжує останній драйвер, згадує DXVK , рівень перекладу, який може перетворювати виклики API DirectX 9, 10 і 11 на виклики Vulkan. . Про D3D11on12 не згадується , але заява компанії звучить так, ніби все можливо, якщо це покращує продуктивність.
«Наш драйвер використовує різні методи для оптимізації продуктивності для всіх API», — сказав представник Intel для Ars. «Ми також використовуємо широкий спектр сторонніх IP-адрес, про які ми, звичайно, згадуємо в наших примітках до випуску. Важливо те, що деталі нашої реалізації плавні, а деталі змінюються від драйвера до драйвера та від гри до гри. Зрештою, найважливішими фактами є наше постійне підвищення продуктивності для геймерів».
Приємно бачити, що Intel продовжує виконувати свої обіцянки, але варто зазначити, що продуктивність DirectX 11 на картах Arc залишається відносно низькою навіть із цими досягненнями.
Ми періодично повторно тестуємо графічні процесори з новими драйверами, але приділяємо особливу увагу картам Arc через те, наскільки компанія чітко оцінювала, скільки роботи потребує її програмне забезпечення. Востаннє ми тестували драйвер версії 4369 для наших оглядів Radeon RX 7600 і GeForce RTX 4060 / 4060 Ti , тому наші останні цифри, ймовірно, не відображають деякі з останніх оптимізацій Intel.
Але навіть із 19-відсотковим підвищенням продуктивності Arc A770 і A750 все одно будуть трохи недотягувати до старішої GeForce RTX 3060, незважаючи на те, що вони більш ніж конкурентоспроможні в іграх DirectX 12. Покращення драйверів зробили речі набагато кращими, ніж вони були, але це все ще є (відносним) недоліком графічних процесорів Intel.
Залишити відповідь