Intel знижує ціну на графічний процесор Arc A750, демонструючи оптимізацію драйверів

Intel знижує ціну на графічний процесор Arc A750, демонструючи оптимізацію драйверів

Минуло близько чотирьох місяців з моменту запуску довгоочікуваних відеокарт Intel Arc. Якщо ви кинули кубик і купили флагман A770 або A750, щоб отримати гідну угоду на графічний процесор середнього класу після двох років штучно високих цін, новини були здебільшого хорошими. Тут і там виникали деякі дивні проблеми, але Intel продовжувала виправляти свої драйвери з помилками, поступово покращуючи продуктивність Arc у кількох іграх.

Сьогодні компанія робить кілька оголошень. По-перше, Arc A750 (третя найшвидша карта Arc після 16 ГБ і 8 ГБ версій A770) отримує офіційне зниження ціни з $289 до $249. По-друге, компанія випускає ще одне оновлення драйвера (версія 31.0.101.4086), яке демонструє значні покращення продуктивності в старих іграх DirectX 9 і більш цілеспрямовані покращення для нових ігор порівняно з драйверами, випущеними в жовтні.

У нашому огляді Arc A750 зазвичай був приблизно на 10 або 20 відсотків повільнішим, ніж версія A770 з 16 ГБ, принаймні в іграх, де 8 ГБ пам’яті A750 не були вузьким місцем. Але в іграх, де він показував хороші результати, він, як правило, все одно перевершував RTX 3060 від Nvidia, а оновлення драйверів Intel зробили список «ігор, у які Arc добре грає», наразі трохи довшим. Нова RTX 3060 все ще зазвичай коштує десь у діапазоні від 350 до 400 доларів.

Покращення драйверів – це здебільшого старі новини, якщо ви є власником Arc, який встановлює нові оновлення по мірі їх випуску; Зокрема, багато покращень DirectX 9 було оголошено в грудневому бета-оновленні драйвера. Схоже, що Intel використовує рівні перекладу як DirectX 12, так і Vulkan-to-DirectX 9, вибираючи різні рівні для оптимізації швидкості для конкретних ігор.

За даними Intel, у середньому ці старі ігри працюватимуть на 43% швидше, ніж із драйверами запуску. Ігровий процес також має бути плавнішим і мати меншу затримку завдяки меншому та стабільнішому часу кадру.

За словами Intel, покращення для нових ігор DirectX 11 і DirectX 12 були меншими та менш поширеними. Важко сказати, наскільки вони в середньому швидші, тому що діаграми Intel іноді дрейфують до таких вимірювань, які важко проаналізувати, як-от «середній FPS на долар». Але зосередженість компанії на великих багатокористувацьких іграх (Fortnite, Valorant, DOTA 2, League of Legends) і великих релізах (Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077) означає, що більшість людей, ймовірно, грають принаймні в кілька ігор. які отримали переваги від драйверів Intel, все ще працюють.

За кілька місяців до запуску Arc Intel вирушила у своєрідний тур із превентивними вибаченнями, кілька разів пояснюючи, що продуктивність Arc у нових іграх DirectX 12 та Vulkan буде чудовою, але продуктивність у DirectX 11 та старіших іграх буде або невдалою, або невдалий.

Це був не найкращий початок для Intel, особливо тому, що Arc також запізнився на вечірку – він був розроблений, щоб конкурувати з серіями Nvidia RTX 3000 і AMD RX 6000, які вже були замінені. Intel також упустила можливість запуску, коли дефіцит графічних процесорів у 2021 та 2022 роках все ще був у розпалі. Але пояснення таки допомогли визначити очікування, і більшість відгуків про GPU були принаймні помірно позитивними, хоча вони могли бути безжально негативними.

Важко сказати, чи ці зусилля вилилися в продажі, хоча більшість ознак вказує на повільний старт. Станом на грудень 2022 року Arc ще не потрапив у дані огляду апаратного забезпечення Steam, і його досі об’єднують із «іншим». Якщо ми використовуємо відгуки клієнтів як міру популярності, графічні процесори Arc A770 і A750 разом мають 142 відгуки на Newegg, тоді як разом списки GPU RTX 3060 мають у рази більше.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *