Штучний інтелект AlphaGo підштовхнув гравців Go до творчості
Штучний інтелект підштовхнув гравців Go стати більш креативними, що може здатися неочікуваним, але це досить легко пояснити.
Кілька тижнів тому гравець у Go-любитель переміг одну з найдосконаліших систем штучного інтелекту (ШІ), які існують сьогодні. І для цього він використав стратегію, розроблену за допомогою іншого штучного інтелекту, призначеного для пошуку недоліків у цих штучних гравців. Як виявилося, ця перемога є лише одним з аспектів справжнього ренесансу Go, у якому люди-гравці стали ще більш креативними після перемоги AlphaGo у 2016 році.
AI змусив гравців Go стати більш креативними
У недавньому дослідженні, опублікованому в журналі PNAS, дослідники з Міського університету Гонконгу та Єльського університету виявили, що останнім часом гравці в го стають дедалі непередбачуванішими. Як пояснює New Scientist, вчені дійшли такого висновку після аналізу набору даних, що містить щонайменше 5,8 мільйона ходів Го, зроблених під час професійних ігор між 1950 і 2021 роками. Оцінивши якість кожного ходу, вони створили статистику під назвою «Індекс якості рішень». ” (DQI).
Призначивши DQI кожному ходу в своєму наборі даних, команда виявила, що до 2016 року якість професійних ігор з року в рік мало покращувалася. У найкращому випадку команда фіксує середню позитивну зміну DQI на 0,2. У деякі роки загальна якість ігор навіть знизилася. Однак з моменту появи штучного інтелекту в грі в 2018 році середні значення DQI іноді змінювалися більш ніж на 0,7. За той же період професійні гравці використовували більш інноваційні стратегії. У 2018 році у 88% ігор (порівняно з 63% у 2015 році) гравці використовували небачені раніше комбінації ходів.
Дивовижний висновок
«Наші результати показують, що розробка програм штучного інтелекту підштовхнула гравців-людей відійти від традиційних стратегій і досліджувати нові тактики, які, як наслідок, можуть покращити процес прийняття рішень», — пише автор Crew.
Хоча це цікава зміна, вона не має сенсу, коли ви про це думаєте. Як сказав професор Стюарт Рассел з Каліфорнійського університету в Берклі New Scientist: «Не дивно, що гравці, які тренуються проти машин, завдають більше ударів, які дивують ті самі машини».
Залишити відповідь