Tomb Raider спочатку мала бути грою жахів: Square Enix опублікувала кадри зі скасованої гри Survival-Horror Lara Croft
Лара Крофт була справжньою іконою не лише в ігровій індустрії, але й у індустрії розваг загалом протягом майже 25 років – і франшиза Tomb Raider протрималася протягом тривалого часу, що рідко можна зустріти. Класичні ігри SEGA та PlayStation залишаються справжньою класикою, тоді як сучасні ігри Tomb Raider, такі як перезапуск 2013 року та її наступні продовження, також отримали масу похвал.
Франшиза ожила життям у сучасну епоху, перейнявши багато сучасних пригодницьких бойовиків AAA у перезапуску 2013 року, але, схоже, початкові плани були кардинально іншими. Square Enix нещодавно випустила 7-хвилинне відео в рамках свого 25-річчя Tomb Raider: Ascension, гри жахів на виживання.
Tomb Raider: Acension, скасована гра Survival Horror Лари Крофт
На кадрах видно, як Лара перетинає багато начебто жахливих локацій із усілякими монстрами та те, що здається напіввідкритим світом, схожим на те, що було у гравців у грі 2013 року. Тон здається набагато темнішим і орієнтованим на жахи виживання, а не на пригодницький бойовик, яким зрештою стала перезавантаження 2013 року.
Здається, кадри взято з ранньої збірки гри, але в ньому є маса цікавих ідей, які потенційно можна вивчити в майбутній назві. У Tomb Raider є потенціал піддатися досвіду survival horror, і, можливо, колись у майбутньому Square Enix може повернутися до цього конкретного колодязя. Square Enix опублікувала ще кілька відео, в яких детально описується ранній концепт-арт, а також брендинг.
Концепт-арт дає гравцям можливість краще побачити монстрів, з якими б Лара билася в Tomb Raider: Ascension, і те, що їх надихало. Перезапуск 2013 року отримав загальне визнання, і гравці загалом вітали зміну тону з розпростертими обіймами – але, можливо, історія могла б бути зовсім іншою, якби Square Enix замість цього пішла шляхом жахів.
Залишити відповідь