Skeleton Key, New Wizards of the Coast Studio
Колишній генеральний директор BioWare Остін і виконавчий продюсер Dragon Age: Dreadwolf Крістіан Дейлі очолює Skeleton Key.
Після злиття колишніх розробників BioWare для створення Archetype Entertainment американський видавець Wizards of the Coast знову зібрав ветеранів дочірньої компанії Electronic Arts, щоб заснувати Skeleton Key. Структура, заснована в Остіні, спрямована на створення захоплюючого ігрового процесу, унікальних історій і спонукаючих до роздумів моментів напруги та жахів, які запрошують гравців розважитися, протистоячи своїм страхам. Якщо попереднє виробництво першого проекту ще не розпочато, наймання буде інтенсивним, щоб досягти рівня AAA за допомогою найсучасніших технологій.
Ми дуже раді анонсувати Skeleton Key, нашу нову студію відеоігор, розташовану в Остіні, штат Техас!
Очолювані ветеранами галузі, ми раді приєднатися до зростаючої родини студій цифрових ігор у @Wizards of the Coast.
Дізнайтесь більше про нас на https://t.co/sP6DcBa6SJ pic.twitter.com/7Ct1dylPez
— Skeleton Key (@SkeletonKeyDev) 26 липня 2022 р.
«Я дуже радий почати цю нову пригоду з компанією, яка створила стільки моїх улюблених іграшок та ігор у дитинстві. Hasbro та Wizards of the Coast справили на мене величезний вплив, а їхні бренди надихнули мене на бажання продовжити кар’єру свого життя у відеоіграх», — сказав Крістіан Дейлі, генеральний менеджер Skeleton Key. «Ми з нетерпінням чекаємо розширення нашої команди за допомогою інших талановитих авторів, які поділяють нашу пристрасть». Синтія Вільямс, президент Wizards of the Coast і Digital Gaming, додала: «Ми раді продовжувати збільшувати наш список винятково талановитих лідерів відеоігор і Вітаю Крістіана Дейлі. Ми отримаємо величезну користь від досвіду, який принесе нам нова студія».
Залишити відповідь