Крафтон їде до Канади з колишніми розробниками Ubisoft

Крафтон їде до Канади з колишніми розробниками Ubisoft

Krafton Montreal Studio — це нова канадська ігрова студія AAA від Krafton.

Патрік Мехте, фігура в індустрії відеоігор, був найнятий видавцем PUBG, щоб очолити Krafton Montreal Studio та наглядати за розробкою адаптації відеоігор The Bird That Drinks Tears, серії фентезійних романів, створених і написаних автором Йонгом. Зроби це Лі.

Кім Чанг Хан, генеральний директор Krafton, сказав:

Ми раді відкрити нашу першу канадську студію AAA в Монреалі, одному з найкращих міст у світі для виробництва відеоігор. Кількість місцевих творчих і спеціалізованих талантів вражає, і ми сподіваємося, що багато з них приєднаються до нашої команди. Krafton Montreal Studio стане нашою третьою студією в Північній Америці, і в особі Патріка Мета ми знайшли ідеального лідера з багатим досвідом, який допоможе вивести франшизи на новий рівень.

Амбітний набір для Krafton Montreal Studio

У той час як мета Krafton Montreal Studio – найняти 150 людей протягом наступних трьох років, канадська ігрова студія AAA Krafton вже має кілька великих імен у галузі, таких як продюсер Бенуа Фрапп’є, який працював над Rainbow Six, Far Cry та Watch Dogs. Менеджер Кейт Лі, яка допомогла запустити PUBG на консолях, технічний директор Мартін Параді, який працював над Gotham Knights і кількома іграми Assassin’s Creed і Prince of Persia, ігровий директор Фредерік Дюрок, який працював над Far Cry, Rainbow Six, Prince of Persia та Peter King Kong Jackson, офіційна гра фільму, та арт-директор Gwangjae Song, який має понад 20 років досвіду в концептуальному мистецтві та художньому напрямку.

Bird Drinking Tears, перший проект студії Krafton Montreal.

«Птах, що п’є сльози» вже 20 років подобається корейським читачам своїм складним світосприйняттям і багатогранністю характерів. Розповідь характеризується унікальним середовищем і персонажами, які охоплюють виключно Схід і Захід. Сага розповідає історію чотирьох рас: людей, леккорнів, доккебі та наг, яка починається з перших зіткнень між цими расами.

Патрік Мехте, керівник Krafton Montreal Studio, додає:

Зараз наша команда складається з досвідчених талантів, які мають досвід успішних ігор. У нас спільна мета — забезпечити найкращу адаптацію роману та надати гравцям винятковий досвід. Будучи шанувальником середньовічного фентезі з підліткового віку, я радий втілити в життя один із його шедеврів у амбітній і незабутній грі. Ми дуже раді бути частиною родини Крафтона.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *