League of Legends: Грег «Ghostcrawler» Street більше не відповідає за MMO

League of Legends: Грег «Ghostcrawler» Street більше не відповідає за MMO

MMO, заснована на всесвіті League of Legends, яка все ще розробляється під керівництвом американського видавця Riot Games, втрачає натхнення Грега «Ghostcrawler» Street, який вирішив створити незалежну студію, що спеціалізується на багатокористувацьких онлайн-рольових іграх.

Минулого березня Грег «Ghostcrawler» Street залишив Riot Games з особистих і професійних причин після того, як зробив внесок в успіх League of Legends. Вже кілька років керуючи довгоочікуваною MMO у всесвіті League of Legends, він не хвилюється про її майбутнє:

З самого початку я казав, що створити MMO League of Legends, гідну всіх вас, буде довгою подорожжю. Найважливіша робота, яку я міг зробити в цьому, — створити чудову команду, і, хоча я намагаюся бути скромним, я буду хвалитися цією командою все життя. MMO в надійних руках, і зараз настав час передати кермо для наступного етапу.

Продюсер MMO League of Legends залишає Riot Games https://t.co/SQZBpRtJUm

— Eurogamer (@eurogamer) 8 березня 2023 р

Марк Меррілл, співзасновник Riot Games, також відреагував на відхід чоловіка на прізвисько Ghostcrawler:

Нещодавно Ghostcrawler оголосив, що після дев’яти років роботи в Riot Games він йде на пенсію, щоб зосередитися на найважливішому… своїй сім’ї. Ще раз дякую за все, Грег. Я хотів би поговорити про те, що це означає для MMO… Ми лише на початку проекту, але ми дуже раді розвитку нашого напрямку. Ми наполегливо працюємо, щоб подарувати вам враження, які вам сподобаються (але попереду ще ДУЖЕ довгий шлях – наберіться терпіння). Ми віримо в цю гру та команду, яка стоїть за нею. Розглядаючи розвиток як перегони, Грег зробив чудовий перший крок із неймовірною командою, і я знаю, що той, хто прийме її, матиме всі шанси досягти успіху в майбутньому. Поки чекаємо, ми шукаємо найкращих і найрозумніших із вас, хто ЛЮБИТЬ MMO. Якщо ви коли-небудь мріяли допомогти створити що,

Грег «Ghostcrawler» Street оголошує про створення власної студії відеоігор

Колишній провідний системний розробник World of Warcraft у Blizzard Entertainment все ще хоче створювати ігри, особливо MMO :

Після п’ятнадцяти років у Каліфорнії я повертаюся до Техасу, щоб бути ближче до своєї родини, на яку все ще чекає світле майбутнє. Може здатися, що я йду з ігрової індустрії, але це далеко не так. Останні кілька років змусили мене багато думати про своє майбутнє та про те, чого я хочу досягти. Вони змусили мене подумати про те, які ігри я хочу робити і які етапи моєї кар’єри будуть вирішальними. Я хочу створювати ігри, які мене справді захоплюють і які сподобаються гравцям. Вони також змусили мене задуматися про ефективність віддаленої роботи та про те, як вона може допомогти мені бути ближче до сім’ї. Ось чому я дуже радий оголосити, що я запускаю власну незалежну віддалену студію. Наша мета – йти швидко і робити це масштабно. На щастя, я знайшов чудового стратегічного партнера, який поділяє це бачення, і ми рухаємося вперед. і так,

Він також додає:

Ми поки не готові розкрити назву нової студії чи подробиці гри. Метою цього повідомлення є, скоріше, повідомити вам, що ми завжди шукаємо кількох елітних людей для доповнення нашої команди шукачів пригод. Пізніше ми будемо наймати менш досвідчених (і так, деяких недосвідчених) розробників, але зараз ми шукаємо лідерів із серйозним досвідом роботи в галузі. Зв’яжіться зі мною в Twitter або LinkedIn, якщо ви один із них. Якщо ви мене знаєте, я ціную довіру, емпатію та відкрите спілкування, і це стосується як команди розробників, так і гравців. Що ще важливіше, саме гравці будуть судити про те, виграємо ми чи програємо. Деякий час все буде тихо, поки команда пригодницьких пригод готуватиметься, але ми плануємо дуже рано і дуже часто ділитися тим, над чим працюємо. Ми хочемо, щоб ви були раді почути ваш відгук і дали вам можливість виправити наші помилки. Для мене це єдиний спосіб робити хороші ігри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *