Legend of Zelda: Ocarina of Time на базі Unreal Engine 5

Legend of Zelda: Ocarina of Time на базі Unreal Engine 5

Фанат вирішив відтворити своєрідне середовище Zelda Ocarina of Time на движку Unreal Engine 5. Вражаючий реалізм!

Якщо дизайн франшизи Zelda для Nintendo завжди був більш мультяшним, деякі – більше, ніж інші. І якщо ігри саги не обов’язково пропонують найреалістичнішу графіку , ми повинні визнати, що в них є певний шарм. Це один із інгредієнтів, який дозволив багатьом назвам у ліцензії залишитися в серцях шанувальників і подарувати їм чудовий час.

Zelda Ocarina of Time в Unreal Engine 5

З огляду на це, чого очікувати, якщо Nintendo колись вирішить використовувати інший движок для гри в Zelda? Це те, що дизайнер RwanLink хотів виявити на YouTube. Наш чоловік відтворив різні середовища, взяті з The Legend of Zelda: Ocarina of Time, використовуючи Unreal Engine 5. І треба визнати, що результат приголомшливий!

Вражаючий реалізм!

Однією з переваг Unreal Engine є можливість створювати ігри, які виглядають дуже реалістично. Ocarina of Time була випущена в 1998 році перед випуском версії Nintendo 3DS з покращеною графікою, але коли ви дивитесь на цю версію, створену RwanLink, ви можете присягтися, що перед вами відеогра, створена в 2020-х роках.

За словами його творця, «як шанувальник, який виріс на знаковій Zelda Ocarina of Time, я завжди хотів побачити, як може виглядати його середовище з сучасними технологіями, такими як роздільна здатність 4K і DLSS, а також новий Unreal Engine. 5 функцій, як-от освітлення в реальному часі Global Lumen і потужний Nanite, які дозволяють мені працювати з елементами кінематографічної якості. Перший епізод цього серіалу розповідає про село Какаріко, яке я хотів відтворити, щоб дати своє бачення села в новому вигляді».

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *