Розробляється приквел Mafia 4: Unreal Engine 5

Розробляється приквел Mafia 4: Unreal Engine 5

Ангар 13 повернеться до ліцензії Mafia.

Американська студія Hangar 13 вже багато років перебуває в скрутному становищі. З моменту випуску амбітної, але дуже середньої Mafia III, вона пройшла через два раунди звільнень, спочатку в 2017, а потім у 2018. У студії було кілька ідей щодо нових ліцензій протягом цього часу та пізніше, як шпигунська гра, що обертається навколо музичних сигналів під назвою Рапсодія. а також кооперативну гру в стилі Destiny 2. Його під кодовою назвою Volt тихо закрила материнська компанія Take-Two Interactive минулого року після того, як на розробку вже було витрачено 53 мільйони доларів. Нарешті, третій IP під кодовою назвою Mosaic був ARPG на основі здобичі, і його також було видалено до офіційного оголошення.

Щоб відновити дію після скасування нової ліцензії, Hangar 13 перезапустить ліцензію Mafia з четвертим опусом. Ця подія відбудеться перед основною трилогією (первісна ідея полягала в тому, щоб перенестися в Лас-Вегас 1970-х років, але також був схвалений інший варіант) і вперше працюватиме на графічному движку Unreal Engine 5.

Гейдена Блекмана замінює Нік Бейнс в Ангарі 13.

«Ми вдячні Гейдену за його лідерство у створенні Hangar 13, побудові та об’єднанні команд у Новато, Брайтоні та Чехії, а також за випуск кількох ігор і збірників Mafia, які зробили студію відомою. Те, що допоміг побудувати Хайден, продовжуватиме жити й розвиватися в найближчі роки. Ми підтримуємо всіх наших співробітників у їхніх пристрастях і бажаємо їм усього найкращого в майбутньому», — прокоментували у прес-релізі Take-Two Interactive. «З 30-річним досвідом лідерства в галузі Нік приєднався до Hangar 13 у 2018 році, щоб заснувати Hangar 13 у Брайтоні, і протягом останніх чотирьох років розвивав команду, створював студію та запускав такі чудові назви, як Mafia Definitive Edition і Mafia trilogy. Ми впевнені, що студія в надійних руках для кількох поточних проектів, і команда користується повною підтримкою 2K».

Відзначимо, що зі студії також залишив операційний директор Hangar 13 Метью Урбан: «Яка неймовірна пригода. .. Подивимося, що буде далі. «

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *