Microsoft купує видавця Call of Duty Activision Blizzard за 70 мільярдів доларів
Схоже, що Microsoft зробила ще один крок до конкуренції з Sony у розробці власних ігор і придбала Activision Blizzard за 95 доларів США за акцію вартістю 68,7 мільярдів доларів, включаючи чисті кошти Activision Blizzard.
За останній рік Activision Blizzard пережила досить бурхливий період через численні повідомлення про сексуальні домагання та дискримінацію. Згідно з оголошенням, Боббі Котіч продовжуватиме виконувати обов’язки генерального директора Activision Blizzard, незважаючи на сильну критику з боку ігрової спільноти в цілому протягом останнього року.
«Боббі Котік залишиться на посаді генерального директора Activision Blizzard, і він і його команда залишатимуться зосередженими на зусиллях щодо подальшого зміцнення культури компанії та прискорення зростання бізнесу», — йдеться у звіті. «Після завершення угоди бізнес Activision Blizzard звітуватиме Філу Спенсеру, генеральному директору Microsoft Gaming».
Придбання Microsoft Activision Blizzard: подробиці
Корпорація Майкрософт зробила хвилю в галузі, придбавши ZeniMax Media, материнську компанію Bethesda, однієї з найбільших студій і видавців у галузі. Придбання ZeniMax коштувало Microsoft колосальних 7,5 мільярдів доларів готівкою. В результаті угоди багато ігор з бібліотеки Bethesda потрапили на популярний Xbox Game Pass.
А зараз придбання Activision Blizzard, як підтверджує цей звіт Bloomberg , є найбільшою угодою в ігровому співтоваристві та, безперечно, найбільшим придбанням ігрової компанії в історії індустрії. Журналіст Джейсон Шрієр поділяє думку багатьох гравців і аналітиків про те, що це може легко викликати антимонопольні занепокоєння. Оголошення підтверджує, що Game Pass справді підтримуватиметься запуском ігор Activision Blizzard у сервісі.
«Сьогодні ігри є найбільш динамічною та захоплюючою категорією розваг на всіх платформах, і вони відіграватимуть ключову роль в еволюції платформ Metaverse», — сказав Сатья Наделла, голова та генеральний директор Microsoft. «Ми інвестуємо значні кошти в контент, спільноту та хмару світового рівня, щоб розпочати нову еру ігор, яка ставить гравців і творців на перше місце та робить ігри безпечними, інклюзивними та доступними для всіх».
Це легко підніме антимонопольне занепокоєння в ігровій спільноті, і буде цікаво подивитися, як відреагують інші великі гравці в галузі. Очевидно, власники платформи та конкуруюча PlayStation можуть сказати своє слово щодо цього, як і багато інших великих видавців у ігровій індустрії AAA.
Залишити відповідь