NVIDIA Omniverse тепер доступна кожному, але що це?

NVIDIA Omniverse тепер доступна кожному, але що це?

NVIDIA відкриває Omniverse для всіх. Ця платформа зробить революцію у створенні 3D-контенту.

NVIDIA щойно відкрила платформу Omniverse для творців 3D з усього світу . Компанія вірить, що кожен може створювати віртуальні світи з безпрецедентним рівнем співпраці та моделювання. Ще краще, якщо окремим особам буде користуватися цим інструментом безкоштовно.

NVIDIA відкриває Omniverse для всіх

Якщо ви новачок у Omniverse, знайте, що це платформа NVIDIA, розроблена для вирішення однієї з найбільших проблем, з якою стикаються творці 3D: співпраці. Друга мета — забезпечити реалістичне моделювання віртуальних світів Omniverse.

Вміст можна створювати за допомогою різних інструментів у різних форматах. Кожна команда та кожен учасник узгоджують набір інструментів, формати файлів, протоколи для імпорту/експорту даних і місце для зберігання всіх цих даних. Найкраще мати спеціальну технічну групу, яка все розбере. Але це важко і дуже дорого.

Omniverse хоче замінити весь цей робочий процес (включаючи візуалізацію) такими функціями, як Nucleus Cloud, яка діє як розпорядник даних для всіх учасників. З’єднувачі Omniverse, розроблені такими компаніями, як Adobe або Autodesk, допомагають керувати потоком даних в Omniverse та з нього, перш ніж вони потраплять на екран.

Теоретично творці можуть працювати без інженерів або техніків, але при необхідності ви можете налаштувати код за допомогою плагінів.

Двонаправлений потік дуже сильний. Це означає, що дані, створені в Omniverse, можна експортувати в програму розробки, наприклад 3DS Max. Наприклад, програма NVIDIA Omniverse Audio2Face використовує штучний інтелект для автоматичного створення «фігур», необхідних для анімації обличчя. Зазвичай це робота дизайнера. Теоретично ці фігури можна повторно експортувати в 3DS Max.

Ця платформа зробить революцію у створенні 3D-контенту.

Чим більше Omniverse росте, чим більше компаній бере участь, тим більше додаткових конекторів буде множитися, з кінцевою метою дозволити творцям використовувати будь-який інструмент для співпраці з Omniverse. Ми ще цього не досягли, але вже закладені основи відкривають таку можливість.

Дані творця імпортуються у віртуальні сцени для перегляду в середовищі виконання Omniverse. Це середовище виконання є еквівалентом 3D-движка для непрофесіоналів. В Omniverse вся творча команда може візуалізувати єдиний світ, у якому найменша зміна від будь-якого творця одразу помітна кожному.

Omniverse може створювати візуалізації за допомогою різноманітних методів, зокрема трасування променів, і ви можете використовувати закони фізики в сценах, відкриваючи двері для дуже реалістичних симуляцій у віртуальних світах. Одним із найпопулярніших застосувань Omniverse у бізнесі є віртуальне планування будівництва.

Омніверс лежить на плечах багатьох гігантів. Одним із основних будівельних блоків є універсальний формат опису сцени Pixar (USD), який тепер є відкритим вихідним кодом і є серцем Omniverse. Механізм USD дозволяє легко та безпечно створювати, об’єднувати та маніпулювати 3D-даними. Долар США є результатом десятиліть розвитку та експериментів Pixar.

Окрім долара США, NVIDIA додає десятиліття інженерії, фізики та штучного інтелекту. Творці тепер можуть зібрати все в одному місці.

Кожен, хто раніше працював у 3D-індустрії, може сказати вам, що проблеми, які вирішує NVIDIA Omniverse, надзвичайно складні для розуміння. І вперше може бути реальне рішення. Створення вмісту та керування ним таке ж величезне, як і його рендеринг. Omniverse подбає про все.

Предмети для Omniverse вже можна знайти на Shutterstock TurboSquid , CGTrader, Sketchfab і Twinbru . Незабаром буде більше на сайтах Reallusion ActorCore , Daz3D та електронного програмного забезпечення PlantCatalog.

Фанатам відеоігор, тим часом, варто ознайомитися з Omniverse Machimina , вони можуть створити заставку, схожу на відеоігри, з елементами Mechwarrior 5 , Shadow Warrior 3 , Mount & Blade II: Bannerlord і Squad .

В Omniverse є багато речей, які все ще сильно змінюються, але цей невеликий огляд дає вам уявлення про те, що він робить і наскільки важливою може бути ця платформа. Творці 3D можуть завантажити Omniverse , але майте на увазі, що для його використання вам знадобиться графічна карта NVIDIA RTX і драйвери NVIDIA Studio. Не соромтеся дивитися відеоуроки .

Щоб побачити Omniverse у дії, ви можете переглянути презентацію NVIDIA CES нижче:

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *