NVIDIA Reflex тепер доступний у більшій кількості кіберспортивних/змагальних ігор: що таке Reflex і як він працює?

NVIDIA Reflex тепер доступний у більшій кількості кіберспортивних/змагальних ігор: що таке Reflex і як він працює?

Коли справа доходить до конкурентних ігор, гравці повинні максимально використати свої системи, і саме тут на допомогу приходить NVIDIA Reflex. Є дуже кілька способів, якими гравці можуть різко підвищити продуктивність у цьому відношенні.

Але NVIDIA Reflex SDK дозволяє розробникам ігор реалізувати режим низької затримки в своїх іграх, що дозволяє геймерам вирішити цю проблему з великою ефективністю. Згодом усе більше ігор почали підтримувати NVIDIA Reflex, особливо ігор із змагальною та кіберспортивною перспективою, таких як Call of Duty Warzone та Apex Legends.

NVIDIA Reflex тепер доступна в більшій кількості ігор

NVIDIA Reflex — це, по суті, платформа, яка використовується як для вимірювання, так і для зменшення затримки системи, що дозволяє геймерам отримати невелику перевагу в продуктивності, коли справа доходить до конкурентних ігор. SDK постачається з кількома різними інструментами, а саме режимом низької затримки та аналізатором затримки NVIDIA Reflex.

Режим низької затримки працює саме так, як це звучить, і, увімкнувши його, геймери зможуть зменшити затримку до 50% у будь-якій підтримуваній грі. NVIDIA Reflex Latency Analyzer дозволяє геймерам отримувати дані в режимі реального часу в шаховому порядку за допомогою індикатора спалаху, надаючи набагато точніші показники, ніж FPS, який традиційно використовується для вимірювання затримки.

Ігри, які зараз підтримують Reflex:

  • Apex Legends
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty: War zone
  • Crossfire HD
  • ХРЕЩЕНИЙ ФОД
  • Deathloop
  • Доля 2
  • Зарахований
  • Втеча від Таркова
  • Fortnite
  • бігун-привид
  • Kovaak 2.0 Meta
  • Модхау
  • Нарака: край леза
  • Надзор
  • Rainbow Six: Siege
  • Іржа
  • сплітгейт
  • Валорант
  • ведення війни
  • Грім війни

Хоча всі ці ігри підтримують режим низької затримки та загалом низьку затримку завантаження, лише деякі з них підтримують індикатор затримки спалаху та статистику затримки в грі.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *