Оновлення Valorant 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova отримують оновлення та багато іншого

Оновлення 4.08 для Valorant знайомить гравців з одним із найстрашніших агентів у грі – Fade. Основні здібності Fade, ініціатора, зосереджені на перешкоджанні руху ворогів, відстеженні їх і полюванні на них з кошмарною ефективністю.
Патч також містить сумнозвісне нервування Джетта, агента, який, на думку спільноти Valorant, став занадто потужним за останні місяці. Здатність Джетта «Попутний вітер» тепер має 12-секундне вікно, протягом якого вона може кинутися наступного разу, коли натисне клавішу.
Неон також отримує досить значний бафф, оскільки енергію її акумулятора після вбивства ворога було збільшено з 25% до 100%. Крім того, її гірку не можна використовувати під час затримки екіпірування, а її обмеження швидкості було знято. Неон тепер може ковзати вбік і вперед, а його витрати енергії збільшено з 6,7 до 10/с.
Примітки до виправлень Valorant 4.08
Джетт, Попутний вітер
- Натиснувши E, Джетт витрачає заряд Попутного вітру та після затримки в 0,75 секунди активує 12-секундне вікно, у якому вона може кинутися під час наступного натискання клавіші.
- Попутний заряд Джетта все ще можна відновити двома вбивствами.
- Щоб підтримувати паритет із змінами в Jett dash, функціональність dash під час ножових раундів у ескалації буде налаштована.
Неон
- Енергію батареї, отриману від убивства ворога, збільшено на 25%>>>100%.
- Слайд не можна використовувати під час затримки екіпірування
- Обмеження швидкості знято
- Неон тепер може ковзати вбік і вперед, і їй потрібно лише рухатися.
- Споживання енергії зросло з 6,7/с>>>10/с.
швидка смуга
- Усунено пошкодження стіни
- Ця зміна має на меті зробити Fast Lane більш привабливим варіантом для Неона чи союзника, запобігаючи руйнівній частині випадкового пошкодження та додаючи трохи безпеки під час руху вперед.
Сова
Сова Дрон
- Тривалість зменшено з 10 секунд >>> до 7 секунд.
- Здоров’я зменшено на 125 >>> 100
- Виявлення дротиків
- Кількість пінгів виявлення зменшено на 3 >>> 2
- Початкова затримка перед виявленням першого ping збільшена на 1,2 с >>> 1,6 с*
- *Затримка між першим і другим пінгом залишається 1,2 с
- Якість життя
- Колір перехрестя змінено на зелений, щоб краще виділятися на білому HUD.
- Вилучено затримку тексту підтвердження [Target Hit].
- Текст підтвердження [Target Hit] тепер залишається на HUD гравця під час виходу з Owl Drone.
- Текст підтвердження [Target Hit] тепер залишається на екрані 2 секунди, а не 1 секунди.
- Налаштовано звук ударів дронів як для Сови, так і для гравця, щоб зробити підтвердження більш помітними.
- Виправлено проблему з Owl Drone, через яку елемент інтерфейсу Dart Cooldown не оновлювався належним чином після позначення ворога.
Повний перелік усіх змін у патчі Valorant 4.08 можна знайти на офіційному сайті Riot, посилання на який наведено тут .
Залишити відповідь