Оновлення Valorant 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova отримують оновлення та багато іншого

Оновлення Valorant 4.08: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova отримують оновлення та багато іншого

Оновлення 4.08 для Valorant знайомить гравців з одним із найстрашніших агентів у грі – Fade. Основні здібності Fade, ініціатора, зосереджені на перешкоджанні руху ворогів, відстеженні їх і полюванні на них з кошмарною ефективністю.

Патч також містить сумнозвісне нервування Джетта, агента, який, на думку спільноти Valorant, став занадто потужним за останні місяці. Здатність Джетта «Попутний вітер» тепер має 12-секундне вікно, протягом якого вона може кинутися наступного разу, коли натисне клавішу.

Неон також отримує досить значний бафф, оскільки енергію її акумулятора після вбивства ворога було збільшено з 25% до 100%. Крім того, її гірку не можна використовувати під час затримки екіпірування, а її обмеження швидкості було знято. Неон тепер може ковзати вбік і вперед, а його витрати енергії збільшено з 6,7 до 10/с.

Примітки до виправлень Valorant 4.08

Джетт, Попутний вітер

  • Натиснувши E, Джетт витрачає заряд Попутного вітру та після затримки в 0,75 секунди активує 12-секундне вікно, у якому вона може кинутися під час наступного натискання клавіші.
  • Попутний заряд Джетта все ще можна відновити двома вбивствами.
  • Щоб підтримувати паритет із змінами в Jett dash, функціональність dash під час ножових раундів у ескалації буде налаштована.

Неон

  • Енергію батареї, отриману від убивства ворога, збільшено на 25%>>>100%.
  • Слайд не можна використовувати під час затримки екіпірування
  • Обмеження швидкості знято
  • Неон тепер може ковзати вбік і вперед, і їй потрібно лише рухатися.
  • Споживання енергії зросло з 6,7/с>>>10/с.

швидка смуга

  • Усунено пошкодження стіни
    • Ця зміна має на меті зробити Fast Lane більш привабливим варіантом для Неона чи союзника, запобігаючи руйнівній частині випадкового пошкодження та додаючи трохи безпеки під час руху вперед.

Сова

Сова Дрон

  • Тривалість зменшено з 10 секунд >>> до 7 секунд.
  • Здоров’я зменшено на 125 >>> 100
  • Виявлення дротиків
    • Кількість пінгів виявлення зменшено на 3 >>> 2
    • Початкова затримка перед виявленням першого ping збільшена на 1,2 с >>> 1,6 с*
      • *Затримка між першим і другим пінгом залишається 1,2 с
  • Якість життя
    • Колір перехрестя змінено на зелений, щоб краще виділятися на білому HUD.
    • Вилучено затримку тексту підтвердження [Target Hit].
    • Текст підтвердження [Target Hit] тепер залишається на HUD гравця під час виходу з Owl Drone.
    • Текст підтвердження [Target Hit] тепер залишається на екрані 2 секунди, а не 1 секунди.
    • Налаштовано звук ударів дронів як для Сови, так і для гравця, щоб зробити підтвердження більш помітними.
  • Виправлено проблему з Owl Drone, через яку елемент інтерфейсу Dart Cooldown не оновлювався належним чином після позначення ворога.

Повний перелік усіх змін у патчі Valorant 4.08 можна знайти на офіційному сайті Riot, посилання на який наведено тут .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *