Пояснення закінчення презирства: чи є у нього множинне, альтернативне чи таємне закінчення

Пояснення закінчення презирства: чи є у нього множинне, альтернативне чи таємне закінчення

Scorn — біопанк від першої особи, жахи та пригодницька гра від Ebb Software. Дія гри розгортається в найглибших лабіринтах мегаполісу, де живуть найстрашніші монстри, гуманоїди і істоти. Оскільки гра не дотримується традиційного наративу, гравцеві залишається завершити все. На відміну від більшості ігор, Scorn навіть не має певної історії чи сюжету. Не дивно, що кафкіанський і химерний кінець змусив кількох гравців збентежитись. Не хвилюйтеся, перегляньте наш посібник, який пояснює все про закінчення Scorn.

Чи має Contempt кілька, альтернативне чи таємне закінчення?

Відповідь на це запитання – ні! Їх немає в кінцівці Scorn. Незважаючи на те, що фінал досить химерний і розпливчастий, гравцям залишається багато чого для інтерпретації. Презирство не має істотних знань чи контексту у світі. Це може викликати занепокоєння у деяких гравців, оскільки нічого не пояснюється про те, що відбувається. Але ясно одне: його зіпсований ворожий світ поступово розпадається і гине.

Відмова від відповідальності: у наступному посібнику є спойлери, а також теми, які можуть викликати у деяких читачів дискомфорт, занепокоєння чи занепокоєння. Отже, продовжуйте, лише якщо ви не проти.

Яка його історія (пояснення сюжету)

Scorn містить двох мовчазних гуманоїдних героїв. Говорячи про першого гуманоїда, ви стикаєтеся з першою головоломкою, в якій вам потрібно помістити яйце в центральну камеру. Це породжує ще одну деформовану людиноподібну істоту. Ми використовуємо їхні руки, щоб відкрити ворота та знайти ключ на шляху. Потім, переходячи в іншу інкубаційну камеру, ви приступаєте до запліднення яєць за допомогою літаючих коробочок. Але коли ви це зробите, потік білої рідини вирветься, в результаті чого наш перший герой втратить свідомість.

Тепер ви переходите до другого головного героя. Коли гуманоїд прокидається з яйця, його оточують тонни гуманоїдних трупів. Це означає, що більша частина життя в його середовищі вимерла. Коли другий герой досягає будови Чужого, ящіроподібна істота кидається та прикріплюється до неї. Оскільки ця ящірка має інопланетну зброю та білу рідину як наш перший герой, це точно мутована версія нашого першого героя. Це має сенс, оскільки більшість гуманоїдів не відчувають таких подій порівняно з нашим першим героєм.

Поступово мутований ящір стає паразитом і полює на новонароджених гуманоїдів. У міру просування ви зіткнетеся з кількома ворожими істотами та головоломками, які вам доведеться вирішити. Коли паразит об’єднується, він зрештою отримує повний контроль над гуманоїдом пізніше в грі. Ваші руки стають ключем і зброєю для виживання та адаптації до будь-якої ситуації. Але це призводить до іншої складної ситуації, оскільки ви не можете розблокувати верхні рівні Храму, щоб відокремитися. Пройшовши далі, ви натрапите на контрацепцію, яка дозволить її відокремити. Але паразит не гине і тікає.

Потім другий герой досягає верхнього рівня, де він бачить двох вагітних жінок, окрім замкненої тронної зали. Коли другий герой прив’язується до медичного пристрою в надії виправити себе, механічний лікар травмує його. Цей лікар розрізає живіт і голову, приєднуючи їх мозок до розуму вулика. Це призводить до пробудження двох вагітних. Ви перемикаєтесь між ними, щоб розгадати останню загадку Скорна та відкрити тронний зал. Раптом одна з вагітних відштовхує іншу і бере на руки другу героїню. Але коли він несе його в тронний зал, він також постійно ріже його лезом.

Пройшовши через дверний отвір, ви побачите Пустоту Світла. Весь спотворений статус гуманоїдів спрямовує нас на шлях світла. Але є поворот. Хоча це виглядає як кінець цього клятого світу, паразит (1-й герой) повернувся. Паразит знову зливається з головним героєм, який пожирає вагітну жінку. Результатом цього жахливого злиття є фунт м’яса. Оскільки два гуманоїди постійно зливаються разом, вони назавжди потрапляють у пастку світу Презирства на вічність.

Зневажлива кінцівка та пояснення тем

Згодом у Scorn з’явилося кілька тем, таких як смерть, відродження, продовження роду, вагітність тощо. На мою думку, це суспільство, де жінки вимерли. З прихильністю до біомеханічного обладнання та яйцеподібних стручків, його світ, безумовно, населений самцями. І почнемо з того, що в Scorn немає жіночих персонажів. У ширшому аспекті весь прогрес також може бути схемою для мережі HIVE. Щойно ви дійдете до тронного залу, лікар-біомеханік викине вас, як сміття.

Коли другий герой помирає, він прокидається двома вагітними людьми. Для мене це було як постійний розпад і перетворення на переродження. А також той факт, що більшість гуманоїдів не живуть достатньо довго, щоб вижити, за винятком кількох. Але, зрештою, гравці повинні трактувати все по-своєму. У якийсь дивний спосіб «Contempt» був дуже схожий на класичну «Eraserhead» Девіда Лінча.

Досить кафкіанський! Але весь зміст здавався дуже темним і наповненим абсурдом. Наприклад, реальність світу, в якому ми живемо. Змушує вас думати, що ми не просто порошинка, про яку можна говорити? (вибачте за філософствування)

Ось і все для закінчення Scorn.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *