Огляд Radeon 7900 XTX і XT: швидше, гарячіше і дешевше, ніж RTX 4080

Огляд Radeon 7900 XTX і XT: швидше, гарячіше і дешевше, ніж RTX 4080

Графічні процесори Nvidia RTX 4080 і 4090 забезпечують неймовірну продуктивність. Вони також напрочуд дорогі, починаючи з 1200 і 1500 доларів США і вище для карт таких партнерів, як MSI, Gigabyte і Asus. 4080 майже вдвічі дорожчий за початкову рекомендовану роздрібну ціну RTX 3080 у 699 доларів.

Ці стрибки цін частково спричинені побоюваннями епохи пандемії, як-от збої в ланцюжках поставок та інфляція, а частково — бумом, спричиненим криптовалютами (тепер, на щастя, минув), який спонукав мережу спекулянтів скупити кожен висококласний графічний процесор. вони могли б. На гру також вплинула відсутність конкуренції та зростання вартості та складності створення гігантських монолітних мікросхем у передових виробничих процесах. Сьогодні AMD намагається вирішити дві останні проблеми, випускаючи свої графічні процесори серії Radeon RX 7900.

При ціні 899 і 999 доларів RX 7900 XT і RX 7900 XTX все ще об’єктивно дорогі, але оскільки вони не є подальшим підвищенням початкової ціни RX 6900 XT, обидві карти вважаються вартими уваги на сучасному ринку GPU. Якщо ви шукаєте карти, які можуть стабільно працювати з іграми 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду та вище, ці графічні процесори роблять це дешевше, ніж останні Nvidia, і вони достатньо хороші та швидкі, щоб, сподіваюся, почали трохи знижувати ціни Nvidia., занадто сильно.

Але Nvidia все ще зберігає деякі ключові переваги, які ускладнюють легке оповідання Давида та Голіафа. Ці графічні процесори не зовсім схожі на момент Ryzen для графічного підрозділу AMD – ключовий момент, коли шахрайській AMD вдається сильно відірвати ринкову частку вкоріненого, самовдоволеного конкурента. Але якщо ви справді можете знайти їх за початковою ціною, це перша ознака того, що ми отримали деяке полегшення для геймерів високого класу, але чутливих до ціни.

Великий Navi

Серія RX 7000 — це третя версія архітектури графічного процесора RDNA, яку також іноді називають «Navi» за кодовими назвами самих мікросхем графічного процесора. RDNA 3 не додає нічого такого значного, як підтримка трасування променів RDNA 2, але AMD додала багато додаткового обладнання та внесла важливі внутрішні зміни.

Найважливішим є новий підхід на основі чіпсета, подібний за концепцією до того, що AMD використовує для своїх процесорів Ryzen. Замість того, щоб створювати весь кристал графічного процесора в одному виробничому процесі (збільшуючи розмір кристала і, отже, ймовірність того, що деякі або всі з них можуть бути дефектними), AMD створює головний кристал графічного процесора Navi 3 на основі 5-нм виробничого процесу. Процес TSMC і кілька менших контролерів пам’яті (MCD) вмирають у процесі 6-нм. Усі ці чіпи з’єднані між собою високошвидкісним з’єднанням, яке, за словами AMD, може передавати дані зі швидкістю до 5,3 терабайт на секунду.

Основний графічний обчислювальний процесор (GCD) містить більшість апаратного забезпечення, про яке ви думаєте, коли думаєте про графічний процесор: обчислювальні блоки, шейдери, апаратне забезпечення трасування променів, блок кодування та декодування медіафайлів і вихідний сигнал дисплея. І 7900 XTX, і XT використовують той самий Navi 31 GCD, але XTX працює на вищих тактових частотах і має більше CU та потокових процесорів. XTX має 96 CU і 6144 потокових процесорів, тоді як XT має 84 CU і 5376 потокових процесорів. Обидві карти представляють собою стрибок у порівнянні з кристалом Navi 21, який використовувався в серії RX 6900, який досяг піку в 80 CU і 5120 потокових процесорів (і це не враховуючи інші покращення продуктивності).

Усі MCD включають єдиний 64-розрядний контролер пам’яті та 16 МБ кеш-пам’яті AMD Infinity Cache та демонструють переваги підходу на основі мікросхем. 7900 XTX має 384-бітну шину пам’яті та 96 МБ нескінченного кешу, а 7900 XT має 320-бітну шину та 80 МБ кешу; для цього все, що AMD має зробити, це видалити MCD. Ті самі MCD можна повторно використовувати в стеку з усіма різними GCD RDNA 3, які AMD вирішила випустити, від бюджетних продуктів з одним MCD до графічних процесорів середнього класу, які використовують від двох до чотирьох. Дефекти в MCD не вимагатимуть викидання або видалення більших, складніших GCD, і навпаки.

Що стосується абсолютно нових функцій для RDNA 3, варто звернути увагу на три речі. По-перше, графічні процесори містять нові прискорювачі штучного інтелекту, які можуть бути корисними як для створення величезних обсягів контенту за допомогою штучного інтелекту, який вийшов минулого року, так і для масштабування за допомогою штучного інтелекту (якщо AMD вирішить застосувати його в якій або майбутній версії свого програмного забезпечення). Алгоритм масштабування FSR; як DLSS, так і XeSS використовують AI для масштабування, тоді як FSR 2.0 ні).

По-друге, відеокодер/декодер підтримує апаратне прискорене кодування для відеокодека AV1, як і серія RTX 4000 і графічні процесори Intel Arc. Це має бути корисним як для творців вмісту, так і для стримерів, які хочуть транслювати відео з вищою роздільною здатністю або відео з такою ж роздільною здатністю, використовуючи меншу пропускну здатність.

І по-третє, «Radiance Display Engine» додає підтримку DisplayPort 2.1 для графічних процесорів. На момент написання цієї статті моніторів, які повністю використовують переваги додаткової пропускної здатності DisplayPort 2.1, насправді не існує, але коли вони з’являться, графічні процесори RDNA 3 зможуть керувати дисплеями 4K із частотою до 480 Гц і дисплеями 8K із частотою до 480 Гц. 165 Гц. .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *