Огляд RTX 4070: ідеальний графічний процесор для любителів відеокарти
GeForce RTX 4070 від Nvidia тут. Це перший за більш ніж рік випуск відеокарти, яку можна поблажливо назвати «мейнстрімом» як за продуктивністю, так і за ціною. Коштує 600 доларів.
Непродуктивно повертатися до GTX 1080 за 600 доларів, на той час найшвидшої відеокарти, яку можна було придбати де завгодно й у кого завгодно, і гадати, як ми сюди дійшли (частково це інфляція, а не все ) . Але я продовжую це робити, щоб нагадати, що 600 доларів – це все ще більше, ніж багато людей платять за весь свій ПК, планшет, смартфон або висококласну ігрову консоль. Жоден інший компонент ігрового ПК не бачив такого стрибка цін за той самий період часу; процесор Core i5 коштував приблизно 200 доларів у 2016 році, а зараз становить близько 200 доларів, а оперативна пам’ять і твердотільні накопичувачі наразі дешеві.
Дивлячись на 4070, ви відчуваєте враження від нього як продукту та водночас розчарування через умови, які привели нас до «вражаючої» відеокарти середнього класу за 600 доларів. Він досить швидкий, дуже ефективний і має набагато більший розмір, ніж інші останні графічні процесори Nvidia. На сьогоднішньому перевернутому ринку відеокарт я б навіть назвав це вигідною угодою. Але якщо ви все ще прагнете тих днів, коли ви можете витратити 300 доларів США або менше на досить потужний GPU з найновішою архітектурою та сучасними функціями, продовжуйте чекати.
Оновлення серії RTX 4070 і 40
Founders Edition RTX 4070, який ми розглянули, значно менший у всіх відношеннях, ніж Founders Edition RTX 4080 і RTX 4090, а також більшість карт 4070/4070 Ti/4080/4090 від партнерів Nvidia. Подвійний графічний процесор має довжину лише 240 мм (порівняно з 310 мм у 4080/4090) і 40 мм у висоту (зростання з 61 мм). Це не враховуючи додаткового місця, яке займає 8-контактний роз’єм живлення 12VHPWR-8, який все ще досить громіздкий, хоча для нього потрібна лише пара 8-контактних роз’ємів, а не три чи чотири. Але це все одно досить маленька карта, щоб поміститися майже в будь-який корпус ПК, включаючи попередньо зібрані OEM міні-башти та крихітні користувацькі збірки ITX.
RTX 4070 має багато спільного з 4070 Ti, графічним процесором, який спочатку називався «RTX 4080 12GB», перш ніж його «вимкнули» та перезапустили. Вони використовують той самий кристал графічного процесора AD104, менший чіп, ніж флагманський AD102, який використовується в RTX 4090, або AD103, який використовується в серії 4080. Вони також використовують 12 ГБ пам’яті GDDR6X на 192-розрядному інтерфейсі. 4070 має менше ядер CUDA (5888 порівняно з 7680), але 4070 і 4070 Ti набагато більше схожі, ніж карти RTX 4080 16 ГБ і 12 ГБ.
Цей 192-бітний інтерфейс пам’яті вужчий, ніж 256-бітний інтерфейс, який використовується в 3070 і 3070 Ti, що Nvidia компенсувала, додавши 32 МБ додаткового кешу L2 до 4070 (36 МБ загалом). Цей кеш-пам’ять і набагато вищі базові та підвищені тактові частоти є найбільшими вдосконаленнями 4070 порівняно з картами останнього покоління.
RTX 4090 | RTX 4080 | RTX 4070 Ti | RTX 4070 | RTX 3080 Ti | RTX 3080 10 Гб | RTX 3070 Ti | RTX 3070 | RTX 3060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядра CUDA | 16 384 | 9728 | 7680 | 5888 | 10 240 | 8704 | 6144 | 5888 | 3584 |
Підвищення годинника | 2520 МГц | 2505 МГц | 2610 МГц | 2475 МГц | 1665 МГц | 1710 МГц | 1765 МГц | 1725 МГц | 1777 МГц |
Ширина шини пам’яті | 384-розрядний | 256-біт | 192 біт | 192 біт | 384-розрядний | 320 біт | 256-біт | 256-біт | 192 біт |
Годинник пам’яті | 1313 МГц | 1400 МГц | 1313 МГц | 1313 МГц | 1188 МГц | 1188 МГц | 1188 МГц | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пам’ять | 24 ГБ GDDR6X | 16 ГБ GDDR6X | 12 ГБ GDDR6X | 12 ГБ GDDR6X | 12 ГБ GDDR6X | 10 ГБ GDDR6X | 8 ГБ GDDR6X | 8 ГБ GDDR6 | 12 ГБ GDDR6 |
THP | 450 Вт | 320 Вт | 285 Вт | 200 Вт | 350 Вт | 320 Вт | 290 Вт | 220 Вт | 170 Вт |
Оскільки вона використовує ту саму архітектуру Ada Lovelace, що й інші графічні процесори RTX 4000, RTX 4070 також підтримує новий DLSS 3 від Nvidia та пов’язані функції DLSS Frame Generation (DLSS FG). DLSS — це масштабування за допомогою штучного інтелекту, яке використовує зображення з нижчою роздільною здатністю, створене вашим графічним процесором, і збільшує його, покращуючи частоту кадрів високої роздільної здатності з відносно невеликою втратою деталей.
Залишити відповідь