Після вдосконалення кодека AV1 Google слідує Dolby з HDR і аудіостандартами.

Після вдосконалення кодека AV1 Google слідує Dolby з HDR і аудіостандартами.

Google може робити майже все, що забажає, із відео та веб-стандартами. YouTube є найпопулярнішим відеосайтом у світі. Chrome – найпопулярніший браузер у світі. Android є найпопулярнішою операційною системою в світі. Усе, що Google хоче розгорнути, може негайно мати значну базу користувачів із клієнтів, серверів і вмісту. З цього моменту залишається лише залучити кількох партнерів до об’єднання. Ось як Google впроваджує відеокодек наступного покоління AV1, а потім орієнтується на стандарти HDR і 3D-аудіо.

Янко Реттгерс з Protocol опублікував звіт про проект Caviar, план Google проти Dolby і створення безкоштовних альтернатив HDR (Dolby Vision) і 3D-аудіо (Dolby Atmos). Стара медіа-бізнес-модель Dolby спирається на гонорари від виробників обладнання та підтримку творців контенту. Технологія компанії глибоко вкорінена в кінотеатрах, Blu-ray і новітні потокові компанії, такі як Apple, активно підтримують технологію Dolby. Однак все це має певну ціну, і в звіті Protocol говориться, що потокові палки вартістю 50 доларів США в кінцевому підсумку дають приблизно 2 долари цієї ціни Dolby.

Об’ємний звук завжди був характерною рисою фільмів із різною кількістю передніх, задніх і бічних динаміків, але Dolby Atmos додає рівнянню висоту. Якщо ви використовуєте динаміки 5.1 або 7.1 – це три передні динаміки, два задні динаміки, сабвуфер, а для 7.1 – два бічні динаміки – Dolby Atmos додає до міксу чотири верхні динаміки, дозволяючи звуку панорамувати голову глядача. . Atmos підтримується Apple, Netflix , HBO Max і Disney+.

Google підтримує Dolby через групу стандартів «Альянс для відкритих медіа», до якої входять Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia та Samsung. Це та сама група, що стоїть за стандартом AV1, який виріс із покупки Google On2 і відкритого вихідного коду для його відеокодека.

Ні Dolby Vision, ні конкуренти Atmos не вимагають розробки нових кодеків. Стратегія Google полягає в основному в тому, щоб стандартизувати спосіб доставки аудіо та відео, який не потребує плати за Dolby та достатнього бренду, щоб конкурувати. По-перше, у групи вже є специфікації для « Immersive Audio Container », опубліковані в Інтернеті, які описують себе як «незалежний від кодеків формат бітового аудіо для створення 3D-звукових полів, які можна використовувати для відтворення багатоканального аудіо». Для HDR, група хоче прийняти стандарт HDR10+, який спочатку був розроблений Samsung, але не має вмісту.

Поки що невідомо, для якого бренду, орієнтованого на споживача, будуть ці стандарти. Це дуже важливо, оскільки назва «Dolby» все ще має великий вплив на ентузіастів домашнього кінотеатру, а це означає, що потокові програми можуть рекламувати бренд Dolby як преміальний додаток, створюючи попит на стандарти. Небагато компаній мають достатній вплив у медіа-просторі, щоб просувати новий стандарт, але Google є однією з них. Як ми бачили з AV1, підтримка YouTube, Android, Chrome і будь-якого виробника обладнання, який хоче отримати ліцензію на YouTube, є потужною палицею.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *