Quantic Dream додає штат для розробки трьох ігор
Розробка нових ігор Quantic Dream для консолей і ПК спокійно триває в студіях, розташованих у Парижі та Монреалі.
У той час як кілька опитувань, у тому числі Xfire Poll Тома Хендерсона , показують, що Quantic Dream важко залучити таланти з індустрії відеоігор через жорстку конкуренцію та численні звинувачення в токсичній культурі праці, генеральний директор Гійом де Фондом’єр і голова виробництва Софі Бюль стверджують протилежне. : «У контексті, на який все ще впливає криза охорони здоров’я, 2021 рік ознаменувався для Quantic Dream дуже хорошими результатами, значним збільшенням нашої робочої сили більш ніж на 50% і створенням різноманітних виробничих партнерств.
Після року постійного зростання нашої робочої сили ми відкриваємо другий великий цикл найму на наших двох виробничих майданчиках, розташованих у Монреалі та Парижі. У постійному процесі інновацій ми відкриваємо нові види ігор і викликів, і ми продовжуватимемо докладати великих зусиль у дослідженнях і розробках. Це відкриває чудові перспективи для тих, хто хоче працювати над амбітними та інноваційними проектами в складі різноманітних і дедалі фемінізованих команд. »
Quantic Dream розробляє три ігри
Quantic Dream також каже, що тихо розробляє свої три відеоігри окремо, включаючи Star Wars Eclipse у співпраці з Lucasfilm (пригодницька гра зі складними розгалуженнями та кількома ігровими персонажами, дія яких відбувається в епоху Великої Республіки). Після завершення етапів підготовки до виробництва та створення прототипів цього року розпочнеться новий етап виробництва цих нових продуктів. Крім того, французький видавець допоможе незалежним студіям Parallel Studio і Red Thread Games продавати свої наступні ігри.
Зауважте, що Detroit: Become Human подолав символічний рубіж у один мільйон копій, проданих на ПК (Steam), завдяки чому ця гра стала найбільшим комерційним успіхом Quantic Dream із понад 6,5 мільйонами копій через продажі PS4.
Залишити відповідь