Radeon RX 7900 XTX і XT наступного покоління від AMD будуть представлені 13 грудня за ціною 999 і 899 доларів.
AMD готується до запуску графічних процесорів серії Radeon RX 7000 наступного покоління наступного місяця, і сьогодні компанія поділилася більш детальною інформацією про ціни на карти, рівні продуктивності та нову архітектуру GPU RDNA 3, яка буде працювати на всіх її відеокартах. на наступні пару років.
Запуск починається з найвищого класу, з Radeon RX 7900 XTX і RX 7900 XT. AMD випустить обидва ці графічні процесори 13 грудня: 7900 XTX починатиметься від 999 доларів, а XT – від 899 доларів (карти, виготовлені партнерами AMD, безсумнівно, трохи підвищать ці ціни). Обидва ці ціни нижчі, ніж у серії RTX 4000 від Nvidia, яка починається від 1599 доларів США за GeForce RTX 4090 найвищого рівня та 1199 доларів США за RTX 4080.
ЦП | Запуск MSRP | КС | ігровий годинник | Ширина RAM/bus | TVP |
---|---|---|---|---|---|
Radeon RH 7900 HTX | 999 доларів США | 96 (RDNA 3) | 2300 МГц | 24 ГБ GDDR6 (384-біт) | 355 Вт. |
Radeon RH 6950 HT | 1099 доларів США | 80 (RDNA 2) | 2100 МГц | 16 ГБ GDDR6 (256 біт) | 335 Вт. |
Radeon RH 7900 HT | 899 доларів США | 84 (RDNA 3) | 2000 МГц | 20 ГБ GDDR6 (320 біт) | 300 Вт. |
Radeon RH 6800 HT | 649 доларів США | 72 (RDNA 2) | 2015 МГц | 16 ГБ GDDR6 (256 біт) | 300 Вт. |
Nvidia планувала випустити 12-гігабайтну версію RTX 4080 у цьому ціновому діапазоні, але негативна реакція споживачів на її потенційно заплутаний бренд і нижчий рівень продуктивності спонукала Nvidia «запустити» карту, не повідомляючи, коли вона буде повторно представлена, як це буде називатися. або скільки це буде коштувати. 16-гігабайтна версія 4080 надійде в продаж 16 листопада, випереджаючи нові графічні процесори AMD на ринку приблизно на місяць.
Коли дійшло до порівняння їхніх відеокарт із відеокартами Nvidia, AMD грала скромно під час презентації, ретельно порівнюючи серію RX 7900 XTX з RX 6950 XT, не згадуючи ні серії RTX 3000, ні серії RTX 4000. Кажуть, що 7900 XTX «до 1,7 разів швидший за 6950 XT в іграх 4K – покращення в 1,5 рази було більш поширеним серед ігор, протестованих AMD.
Що стосується необробленої обчислювальної продуктивності, AMD каже, що 7900 XTX здатний до 61 терафлопс, тоді як Nvidia каже, що RTX 4090 здатний досягти 83 терафлопс, а RTX 4080 – 49 терафлопс. Це дуже висока продуктивність, яка мало що говорить нам про порівняння карт у реальних іграх (згідно з власними тестами Nvidia, RTX 4090 не на 70 відсотків швидша за RTX 4080). Але поряд із ціною та відсутністю прямих порівнянь 4090, ця розпливчаста цифра дійсно говорить про те, що AMD прагне досягти рівня Nvidia 4080 з цими картами, а не намагається перевершити RTX 4090. Це така ж відносна позиція, як і AMD. протягом кількох поколінь.
Пакетик чіпсів
Як і очікувалося, графічні процесори RDNA 3 візьмуть сторінку з книги Ryzen, використовуючи купу мікросхем, а не одну велику кремнієву пластину, як у Nvidia. Створюючи графічні процесори з багатьох взаємопов’язаних менших кремнієвих кристалів, AMD потенційно може знизити вартість і підвищити продуктивність своїх графічних процесорів, гарантуючи, що менше кремнію викидається або знищується через дрібні недоліки чи дефекти.
На відміну від Ryzen, де фактичні ядра процесора розділені між кількома чіплетами, AMD все ще поміщає всю фактичну обчислювальну потужність графічного процесора в єдиний шматок кремнію, який називається графічним обчислювальним кристалом або GCD. Виготовлений за 5-нанометровим технологічним процесом TSMC, GCD містить усі фактичні обчислювальні блоки RDNA 3, а також механізм відображення (для керування виведенням відео) і механізм кодування та декодування медіа.
Інші чіплети в кожному графічному процесорі є меншими кеш-кришками або MCD; кожен містить 64-розрядний контролер пам’яті плюс пам’ять Infinity Cache. 7900 XTX має шість таких MCD, тоді як 7900 XT має п’ять (ви можете сказати, тому що XTX має 384-бітну шину пам’яті, тоді як XT має 320-бітну шину пам’яті). AMD створює MCD на 6-нм техпроцесі, схожому на матрицю вводу-виводу в процесорах Ryzen 7000.
Окрім підвищення частоти кадрів, RDNA 3 зосереджена на покращенні посередньої продуктивності трасування променів RDNA 2. Порівняно з графічними процесорами Nvidia серії RTX 3000 і графічними процесорами Arc від Intel, прискорювачі трасування променів AMD RDNA 2 обробляли менше кроків конвеєра трасування променів, зокрема, вони розвантажили так званий «обхід дерева» потоковим процесорам загального призначення , тоді як прискорювачі Nvidia та трасування променів Intel одиниці впоралися з обходом самостійно. Згідно з AMD, прискорювачі трасування променів RDNA 3 обробляють цей обхід, який разом з іншими вдосконаленнями має бути корисним для «до 50% підвищення продуктивності [трасування променів] на CU».
Можливості кодування медіа-графіки також отримують поштовх. Зокрема, вони будуть наздоганяти серію RTX 4000 і карти Intel Arc завдяки підтримці апаратного прискореного кодування та декодування відеопотоків AV1 (до 8K при 60 кадрах в секунду, подібно до того, що пропонують Nvidia та Intel). Графічні процесори RDNA 2 підтримують лише декодування відео AV1 з апаратним прискоренням. AMD також зазначила, що нові графічні процесори підтримують специфікацію DisplayPort 2.1, яка забезпечить вищу частоту оновлення на моніторах із підтримкою DisplayPort 2.1, коли вони стануть більш доступними.
Незважаючи на те, що в своєму оголошенні не було порівняння продуктивності, AMD підкреслила вимоги до розміру та потужності Nvidia RTX 4090, продемонструвавши, що еталонний дизайн AMD 7900 XTX може легко замінити RX 6950 XT, не вимагаючи оновленого блоку живлення, адаптера кабелю живлення або велике тіло. Пікова потужність зростає з 330 Вт до 355 Вт – це все ще збільшення, але приблизно на 100 Вт менше, ніж пікова потужність RTX 4090, і все ще може живитися від пари 8-контактних роз’ємів живлення PCIe.
Що стосується програмного забезпечення, то AMD анонсувала нову версію своєї технології масштабування FidelityFX Super Resolution (FSR), яка, за її словами, «вийде в 2023 році» та забезпечить «у 2 рази більше FPS порівняно з FSR 2» у роздільній здатності 4K. FSR 2 допоміг усунути розрив у візуальній якості між першою версією FSR і аналогічною технологією масштабування DLSS від Nvidia, а також працював на більшій кількості графічних процесорів, включаючи старіші графічні процесори Radeon і багато графічних процесорів Intel і Nvidia. Ми ще не знаємо, чи буде FSR 3 також залежати від графічного процесора, чи AMD обмежить його останнім поколінням графічних процесорів Radeon, як це робить Nvidia з DLSS 3 і серією RTX 4000.
Ми уважніше розглянемо карти серії AMD Radeon RX 7000, коли вони будуть трохи ближче до запуску.
Залишити відповідь