Remedy Entertainment модернізує свій візуальний стиль і змінює логотип
Новий логотип і новий візуальний стиль для фінської студії Remedy Entertainment.
Заснована в 1995 році компанія Remedy Entertainment не змінювала й не оновлювала свій логотип з 1999 року, коли суперечка з LucasArts спонукала студію, засновану Самулі Сівяхуоко, Маркусом Макі, Самі Нопаненом, Джоном Кавалеффом і Самі Ванхатало, «пришвидшити» процес пошуку візуальної ідентичності, яка б краще відповідала їхнім цілям і завершилася культовим оточенням «R». м’яч. Куля представляла епоху Max Payne, але в наступні роки, коли Remedy випустили Alan Wake, Quantum Break і Control, старий логотип більше не сприймався як адекватне представлення роботи та амбіцій афілійованої з Tencent компанії. Ось чому за останні кілька років, коли Remedy розширилася до Швеції та працювала з кількома IP-адресами одночасно,
Настав час переглянути візуальну ідентичність нашої студії, щоб додати більше послідовності, продемонструвати нашу еволюцію протягом багатьох років і краще висловити наше бачення сьогоднішнього Remedy.
Ми не оновлювали свій логотип понад 20 років. Тобто дотепер.
Докладніше: https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9
— Remedy Entertainment (@remedygames) 14 квітня 2023 р
Томас Пуха, директор із комунікацій Remedy Entertainment, сказав:
Створення нового логотипу та модернізованої візуальної ідентичності для Remedy було емоційною подорожжю, як і все в мистецтві. Якщо ви стежите за Remedy протягом тривалого часу, ви, мабуть, знаєте, наскільки важливе для нас мистецтво. Не тільки для наших ігор, а й для нашої студії. Не кажучи вже про наші світшоти (…) Настав час оновити та переглянути нашу візуальну ідентичність, щоб бути більш узгодженою, показати нашу еволюцію протягом багатьох років і краще висловити наше бачення сьогоднішнього Remedy. Цей логотип має велике значення для нас, але ми знаємо, що він також багато означає для вас. Як і до ігор, які ми створюємо в Remedy, ми підійшли до цього процесу з великою обережністю, увагою та пристрастю. Ми хочемо створювати світи, пам’ятні історії та персонажів, яких ви зможете відкрити в наших іграх. Ми хотіли, щоб наш новий логотип відображав нашу постійну еволюцію та наше бажання продовжувати створювати захоплюючі ігри з найкращими елементами. Однак це все той же Remedy, де процвітає смілива творчість. Сподіваємось, вам сподобається цей новий вигляд.
Alan Wake 2 все ще планує випустити 2022 рік
Незважаючи на те, що Remedy Entertainment заявила у своєму фінансовому звіті за 4 квартал 2022 року, що розробка Alan Wake 2 майже завершена і що в гру «можна грати від початку до кінця», фінська студія підтвердила цей період випуску:
Наше майбутнє неймовірно захоплююче. Незважаючи на майже три десятиліття в індустрії відеоігор, ми відчуваємо, що ми тільки починаємо. Ви можете очікувати випуску Alan Wake 2 пізніше цього року, а також кількох високоякісних ігор Remedy у найближчі роки.
Залишити відповідь