Roblox представляє свої перші генеративні інструменти для створення ігор зі штучним інтелектом
Roblox представляє свої перші інструменти для створення ігор Generative AI. Перший крок до набагато більшої мети.
Минулого місяця Roblox виклав своє бачення системи створення контенту штучного інтелекту, передбачаючи майбутнє, де генеративний штучний інтелект зможе допомагати користувачам створювати код, 3D-моделі тощо за допомогою простих текстових записів. Сьогодні гігант відкриває свої перші кроки на шляху до цієї мети, дозволяючи «кожному користувачеві Roblox бути творцем», запускаючи свої перші інструменти ШІ : Code Assist і Material Generator , обидва доступні в бета-версії.
Roblox представляє свої перші генеративні інструменти для створення ігор зі штучним інтелектом
Наразі жоден із цих інструментів не може створити ігровий досвід Roblox із простими текстовими описами, але Стеф Корацца, директор Roblox Studio, заявив під час GQC 2023, що вони можуть «допомогти автоматизувати основні завдання кодування, щоб ви могли зосередитися на творчому аспекті». Наразі це означає можливість генерувати корисні фрагменти коду та текстури з дуже малої інформації. Анонс цих інструментів від Roblox пропонує кілька прикладів створення реалістичних текстур «дуже яскраво-червоного кам’яного каньйону» та «вітражів» або створення кількох рядків робочого коду для виявлення зміни кольору на певних об’єктах і самознищення. після взаємодії гравця з ними.
Перший крок до набагато більшої мети
Ці дві функції можуть здатися вам знайомими, якщо у вас є досвід роботи з чат-ботами штучного інтелекту. GPT-3, наприклад, уже може генерувати функціональний код відповідно до ваших (простих) вимог.
Code Assist здається дуже багатообіцяючим, але Roblox зазначає, що в своєму поточному вигляді система є дуже просунутою, оскільки вона здатна генерувати «невірну» або «оманливу» інформацію. «Вам все одно потрібно буде проаналізувати, протестувати та визначити, чи підходить запропонований код у вашому контексті». У будь-якому випадку Стеф Корацца впевнений, що це лише перший крок до кінцевої мети, яка полягає в тому, щоб кожен на платформі міг діяти як творець. Іншими словами, це лише питання часу, перш ніж ці інструменти зможуть створити щось повністю ігрове або навіть інтерактивні 3D-сцени з ваших простих описів.
Залишити відповідь