Sony представила контролери PlayStation, які можуть змінювати температуру

Sony представила контролери PlayStation, які можуть змінювати температуру

Скоро з’явиться контролер зміни температури від Sony? Потужність у вашій долоні для ще більшого занурення.

Здатність наших електронних пристроїв забезпечувати значущі фізичні реакції на взаємодію користувача зараз стає фундаментальним аспектом дизайну продукту. Ця програма, яка спрямована на створення фізичних реакцій на цифрові вхідні дані, називається «haptics», і її реалізація варіюється від простих подразників, таких як вібрація смартфона під час отримання SMS, до передових медичних протезів, задуманих і розроблених для відновлення великої складності людського тіла. втрачено відчуття дотику.

Скоро з’явиться контролер зміни температури від Sony?

Тактильний зворотний зв’язок в іграх знаходиться десь між цими двома крайнощами. Освітлення та вібрація були частиною домашніх ігор протягом багатьох років, але інженери завжди намагалися розширити межі, щоб залучити більше гравців і забезпечити глибше та інтенсивніше занурення. Тактильні інновації є одним із способів досягти цього. Нещодавно Sony подала заявку на патент, який використовує новий підхід у цій галузі, завдяки якому контролер змінює температуру в руках гравця у відповідь на певні подразники. Цей патент є лише першим кроком, але він може суттєво змінити спосіб взаємодії ігрової периферії з геймерами.

Патент Sony, про який йде мова, дуже короткий; у ньому зазначено: «Джойстик [який] має датчик, який використовує деформований пружний компонент, виявляє контакт користувача або деформуючу дію цього пружного компонента та запускає електричний сигнал на основі виявленого контакту або спотворюючої дії, про яку йде мова». Однак ця здатність до деформації є лише одним з аспектів технології, описаної в цьому документі, патент також детально описує включення «системи контролю температури».

Сила на долоні

За словами Sony, ці два елементи можуть працювати разом: «Системою контролю температури можна керувати таким чином, що чим більша деформація, тим більше підвищується температура». Іншими словами, цей гіпотетичний контролер майбутнього може інтегрувати елемент, здатний реагувати на дії гравця шляхом електричної зміни температури.

Однак Sony не описує жодного конкретного випадку використання цієї системи. Це може бути так само просто, як охолодження контролера, коли персонаж гравця потрапляє в холодний світ, або нагрівання, коли поблизу горить вогонь. Чи ні. Коли наприкінці 1990-х з’явився контролер вібрації, він був надто простим, вібрації працювали дуже грубо відповідно до певних подій на екрані. У наступні роки вібраційні системи перетворилися на справжню тактильну мову, здатну модулювати свою частоту та інтенсивність, щоб передати тонку інформацію гравцеві. Чи стане температура такою складною та важливою частиною досвіду? Майбутнє покаже. Патент Sony вказує, що це все одно можливо. Однак, як і у випадку з будь-яким патентом, ніхто не знає, чи стане ця ідея реальністю. Далі буде!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *