Творець PUBG PlayerUnknown ділиться демо-версією «Planet-Size Worlds» для своєї наступної гри
Брендан Грін, більш відомий як PlayerUnknown, оголосив минулого року, що він і його студія працюють над новим захоплюючим відкритим світом, і тепер у нас є технічна демонстрація для нього. Грін поділився деяким своїм баченням наступної гри, поділившись, що він сподівається створити масові ігри з відкритим світом за допомогою процедурної генерації.
Найновіша технологічна демонстрація, якою поділився Грін, є доказом концепції початку минулого року. Демо демонструє, здавалося б, величезний «світ розміром з планету», створений за допомогою процедурної генерації. Хоча створення незалежних світів за допомогою процедурної генерації не зовсім нова концепція (див. No Man’s Sky), вона, безумовно, виглядає досить захоплююче.
Брендан Грін, також відомий як PlayerUnknown, залишив свою посаду в Krafton і став незалежною в новій студії в Амстердамі під назвою PlayerUnknown Studio. Студія назвала майбутній проект Prologue дослідженням нових технологій та геймплея. Ця технічна демонстрація безсумнівно тому підтвердження.
Студія PlayerUnknown поділилася новим тизером величезного світу розміром з планету
PlayerUnknown живе в Амстердамі, але все ще має зв’язки з Крафтоном. Південнокорейський видавець буде володіти міноритарним пакетом акцій студії. Студія також зараз набирає працівників.
Prologue — майбутня гра студії про виживання у відкритому світі, яка була підтверджена як наступний великий проект від PlayerUnknown, і ця гра з відкритим світом, безумовно, виглядає так, ніби вона виправдовує свої твердження про те, що містить світи «планетного розміру». Технічна демонстрація показує, наскільки неймовірно щільними та масивними можуть бути процедурно згенеровані світи.
Грін і його команда, швидше за все, розкажуть більше про гру пізніше цього року, оскільки у нас ще немає трейлера ігрового процесу. Наразі ця технічна демонстрація та короткий тизер — це майже все, що ми бачили про наступний великий проект PlayerUnkown.
Залишити відповідь