Splinter Cell Remake: без поспіху в розробці

Splinter Cell Remake: без поспіху в розробці

Французький видавець Ubisoft відзначає 20-річчя Splinter Cell новими подробицями про ремейк відомого таємного шутера від першої особи.

«Це не просто ремастер», — сказав креативний директор Кріс Оті про ремейк Splinter Cell, який працюватиме на оновленій версії графічного двигуна Snowdrop Engine. «Він побудований з нуля. Весь контент створюється з нуля, оригінально і без жодних труднощів. Завіан Портер, заступник директора з дизайну рівнів для Splinter Cell Remake в Ubisoft, продовжує: «Ми прагнемо створити високорівневий ремейк і максимально підвищити якість. Це повинно допомогти нам закласти хороший фундамент для майбутнього розвитку франшизи».

Кріс Оті додає, що нам доведеться довго чекати, перш ніж побачити ремейк Splinter Cell у дії, але фанати не повинні бути розчаровані результатом:

Ми тільки почали виробництво. Ми все ще на стадії створення прототипу. Ми не хочемо нічого поспішати. Ми хочемо переконатися, що гра абсолютно ідеальна, що все зроблено правильно, і що ми створюємо досвід виняткової якості. Ми збираємося на деякий час відпочити, щоб зосередитися на тому, щоб зробити гру найкращою.

Перший епізод Splinter Cell доступний безкоштовно

У зв’язку з 20-річчям Splinter Cell Ubisoft оголосила, що гравці можуть безкоштовно завантажити оригінальну гру Splinter Cell із Ubisoft Store до 30 листопада.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *